1、三国杀主公技都有哪些
首先汉献帝刘协,刘协的主公版本,将天命归属于主公技,并且在发动时可以得到群雄势力武将的呼应,提升了摸牌数量。改版后非主公身份下的刘协失去了天命技能,回合外防御能力被严重削弱。为了弥补这一点,特意将刘协升级成四体力上限武将,与之前相比各有优劣,也算是一次大胆的尝试吧。
孙坚身为东吴基业的开创者,在三国杀中其两个儿子孙策与孙权都有着相应的主公技,而孙坚却只有一个英魂的技能实在有些说不过去。
民间设计的孙坚主公技有很多版本,比如在濒死时可以被其他吴势力的酒救活,这个设计有些类似于孙权的救援,不过依旧十分鸡肋,实战中很难有所发挥。还有一种版本的主公技则类似于孙策的觉醒技能,在体力值不大于两点时可以获得英姿与激昂两个技能。这样一来孙坚的战斗力就更加恐怖了,本身5体力的英魂就已经有着很强的威慑力了,在低体力时所展现出的爆发力将更加惊人。
群马超可以增设一个可以与群雄势力联动的主公技,毕竟意气风发的马超曾令曹操割须弃袍,算得上是西凉铁骑的真正主公。
孙策
除了孙坚与刘协之外,三国杀中还有很多武将都应当被设计出主公技。比如镇守荆襄之地的刘表,再比如西凉军团的***高统帅马腾以及马超。
2、三国杀所有角色技能
《三国杀》所有角色技能简介:
1、刘备,技能仁德:可以将武将的任意张手牌分发给场上任意一个或多个角色且对方不能拒绝,若一个回合内给出的牌超过两张,英雄自己回复1体力。技能:武将需要打H出或者使用杀时,可以间问在场的蜀势力角色是否替自己打出一张杀供自己使用。
2、关羽,技能武圣:武将的红花色牌可以作为杀使用或打出。
3、张飞,技能咆哮:武将游戏的回合内可以使用无限张杀。
4、赵云,技能龙胆:武将自己的杀可以作为闪使用,闪可以作为杀使用。
5、马超,技能铁骑:武将对一个目标使用杀后,可以进行一次判定,如判定为红色,则该杀不可以被闪避。
6、诸葛亮,技能观星:回合开始阶段,武将可以观看牌堆顶的牌,然后将这些牌按需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底。
游戏特色:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
3、三国杀神诸葛亮技能
??三国杀风火林山中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是***次玩这款游戏,还不是太了解三国杀神诸葛亮的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀神诸葛亮的技能。三国杀神诸葛亮技能一、武将技能【七星】——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。台词:祈星辰之力, ...
??三国杀风火林山中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是***次玩这款游戏,还不是太了解三国杀神诸葛亮的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀神诸葛亮的技能。
三国杀神诸葛亮技能
一、武将技能
【七星】——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
台词:祈星辰之力,佑我蜀汉!/ 伏望天恩,誓讨汉贼!
【狂风】——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
台词:万事俱备,只欠业火/ 风——起——!
【大雾】——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
台词::此非万全之策,唯惧天雷/ 此计可保你一时平安
二、技能分析
【七星】相当于能防顺手和河拆的的牌库,只是失去了时效性。实战中,神诸葛可以视情况将关键牌转移到“星”中,或者根据实际需要来调整手牌结构,以提高手牌的质量和利用率。
【七星】使得神诸葛能一定程度上抵消【乐不思蜀】的负面影响,但【兵粮寸断】的影响较大,【七星】对手牌的数量有所要求。另外,【大雾】和【狂风】每次发动都需要消耗“星”,所以【七星】是神诸葛的根基所在。
【狂风】发动阶段在回合结束阶段,对自己回合内输出无所助益,只能作为辅助技能使用,所以主要还是配合队友将火属性伤害***大化,配合队友输出。常规火属性伤害介质包括【火攻】、【火杀】和【朱雀羽扇】等,常见的火属性伤害技能包括神周瑜的【业炎】、程普的【疠火】、火诸葛的【火计】。实际应用中发动频率极少,因为【狂风】的发动非常考验时机,所获得的更多是威慑对方不敢轻易挂藤甲的隐性收益,毕竟【七星】的数目有限,除非是基本明确能对目标造成火焰伤害的情况下,否则这东风还是不值得一借的。
【大雾】的防护能力堪称一绝,具备非常出色的保核特性。消耗任意枚“星”的代价,给予等同数量的角色玩家于一轮回合内不受【雷杀】、【闪电】和张角的【雷击】三种雷电伤害以外的一切伤害,这对菜刀流武将将造成非常大的遏制。
更重要的是,在关键时刻发动能起到中流砥柱的作用:作为忠臣,神诸葛能够在主公被反贼集火的情况下施放【大雾】使其获得喘息的机会,作为反贼,也能在危急时刻保护我方濒临死亡的输出核心防止崩盘。大雾的发动时机也需要对局势的走向进行预判,非常忌讳盲目消耗“星”保护三国杀主公都有哪些技能介绍队友,这不仅会使续航变得捉襟见底,也会使得神诸葛的强度大打折扣。
神诸葛在团队中的定位还是以辅助为主,虽然七星牌库也赋予了他爆发的可能,无论是七星藏桃,还是大雾保核,对团队的贡献都是不可忽视的。另一方面,由于神诸葛的一切技能都建立在“星”的使用上,“星”的数目决定着神诸葛的威力与潜力,所以耗光“星”的神诸葛将沦落为连标诸葛都不如的三血白板。讽刺的是,诸葛亮虽然拥有逆天的防御技能,但因为是限定性的,不可能频繁发动,所以有时候防御会是神诸葛的软肋。
三、武将生克
【武将配合】
火属性技能如神周瑜的【业炎】、程普的【疠火】、火诸葛的【火计】等,都能发挥出【狂风】的伤害效果。而庞统的【连环】能配合传导伤害,使输出的伤害扩大化;曹丕【放逐】的翻面能让【大雾】的效果持续一个回合。
【武将克制】
张角的【雷击】对【大雾】有穿透效果,司马懿改判【闪电】也是一种威胁。另外,神周瑜的【琴音】、张春华的【绝情】以及贾诩的【乱武】等都能轻易穿透【大雾】的防御屏障。
甘宁的【奇袭】、凌统的【旋风】、刘封的【陷嗣】、界华佗的【除疠】都能对神诸葛亮的手牌进行破坏。而徐晃的【断粮】、韩浩史涣的【慎断】则从手牌源头进行削减。神诸葛调配七星牌必须以手牌数为限度,失去手牌对技能和防御都不是什么好事。
四、身份适应
主公:★★★☆☆
神诸葛作为主公的表现较为平庸,与忠臣缺少配合,【大雾】大多数时候只能用于自保。由于主公身份是首先亮明将牌的,所以反贼能针对性进行选将,如今而能克制神诸葛的武将不在少数。
忠臣:★★★★★
作为忠臣,保护的核心目标是***而明确的,在主公陷入危急的时刻可以无视距离发动【大雾】护卫,使得反贼无法趁机集火。这一点表明神诸葛可以做一个***的忠臣。
反贼:★★★★☆
作为反贼,神诸葛的主要任务还是保证己方核心的生存,而技能【狂风】更有了用武之地,对准***主要的目标主公,配合队友集火。
内奸:★★☆☆☆
不推荐。由于技能的有限性,所以快节奏的游戏环境比较适合神诸葛,而内奸的任务是拖到***后,再加上神诸葛单挑能力一般,控场能力有限,所以并不适合内奸。
4、三国杀主公怎么玩 三国杀主公如何玩
1、主公身份***重要的就是活着,因此主公选将要把生存能力放在首位。生存能力并不仅仅的指回合外的防御能力,将以常备主公为例子来解释他们为何可以做主公。
2、防御技能,刘禅作为主公,其享乐技能让反贼在杀他的时候极其头疼,会面临杀也不是不杀也不是的尴尬地步。这类主公还有曹睿,钟会等。
3、防御威慑,曹丕作为胜率极高的主公,其放逐技能可攻可守,无论反贼回合内有着多强的能力(鲁肃、***朗),曹丕一个放逐你就废了,曹丕没有任何防杀防aoe防多伤的技能,但是反贼不敢杀你,这就是防御威慑。这类主公还有张角、邓艾等。
4、续航能力,刘备作为主公,仁德技能每回合回复一点体力,反贼对刘备进行输出往往会形成打也不是不打也不是的局面,不继续打浪费了前面的输出,继续打往往更亏的感觉。这类主公还有诸葛诞、***异等。
5、不动白,以孙策为代表的白板主公,这类主公的典型特点就是,你不动他他也没办法在回合内创造多大收益,倒不如先去杀掉回合能力更强的忠内,然后以多打少。这类主公还有孙坚、孟获等。
标签: 三国杀主公都有哪些技能介绍