1、我的世界材质包主要吃CPU还是显卡还是内存
1、主要吃内存,如果不开光影不开材质,吃CPU和内存。《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展。
2、显卡。《我的世界》材质包相当于高清贴图,材质包的材质越好越吃显存,所以吃显卡。《我的世界》是一款由微软旗下MojangStudios开发的沙盒游戏,于2009年开始由瑞典游戏设计师马库斯阿列克谢·泊松开发。
3、由于minecraft是3D游戏,图像渲染尤为重要,所以显卡配置很重要。但是mod的话,要看是什么类型的,环境渲染类的当然是显卡,需要各种算法的那就是CPU,综合型的,那就不用说了。依据具体的mod来定。
4、我的世界主要是对CPU和内存要求高,其次个别MOD吃显卡假设材质包256x30帧左右,内存***少占用10G,还不算其他开机占用。要是再加上相同档次的光影MOD,显存溢出也是分分钟的事。
5、我的世界主要看显卡的。如果需要玩光影、高质量材质包,会需要显卡。因为整体界面会更生动,更加写实且富有体积感,比如方块表面变得更加有质感。玩游戏的关键是显卡和内存,尤其是显卡,毕竟这游戏是靠画面的。
6、我的世界***低配置要求如下:CPU:5G+GHz多和处理器/0+GHz单核处理器。内存:WindowsXp0+G。Windows732位5+G。Vista/MacOS0+G。Windows764位0+G。
2、我的世界游戏有何特别,为什么那么占内存呢?
每当在网上看到有人聊起《我的世界》总有某某光影效果、多么高清的材质等话题,但是各位玩家想一下,有人聊过“低画质”版《我的世界》吗?当然没有,因为原版的MC本就画质不高,谁会去聊那么一个无聊的话题呢?当然是小编我,今天我们就来聊一下,低配版《我的世界》,看看那些用古董电脑玩MC的玩家是如何坚持下去的。
为什么会有低配版?
相信大多数MC的玩家,都想追求高清、高***的《我的世界》,因为那样可以提高视觉效果、提高可玩性。那么为什么会有低配版《我的世界》的出现呢?
原因很简单,那就是因为有一些玩家玩《我的世界》会卡。200MB的游戏还会卡?是的,因为《我的世界》虽然游戏很小,但是他的地图和内容是可以无限大,一个存档玩得越久,所需内存也就越高。虽然有内存设置的选项,但是总有一些玩家因为某些原因,玩原版的《我的世界》都会卡。
低配版《我的世界》什么样
其实低配版的画质和原版类似,毕竟原版的MC画质都已经是马赛克了,低配版还能怎么样。但是低配版的材质更显“原始”,它就像是2009年原始版本《我的世界》一样,只有简单材质贴图,甚***连阴影效果都没有。
玩《我的世界》如何避免卡顿呢?
相信有很多玩家玩《我的世界》都遇到过卡顿、掉帧的情况,那么这种情况怎么解决呢?首先我们要检查是否是电脑配置的原因,现在只要是4GB内存、酷睿系列的CPU,玩《我的世界》都不会卡,当然你非得用某个指令、或者点燃上百个TNT的话,那肯定会卡。
想要避免卡顿,就要从根本出发,既然不是配置的问题,那么可能就是游戏MOD兼容、或者游戏优化的问题,如果你配置满足,尝试过降低画质、减少可视距离等设置后依然卡,那么就要考虑换一下游戏版本了。
这里小编推荐大家用基岩版《我的世界》,它是由C++语言编写,相对于Java版本《我的世界》来说,优化要好太多。
3、我的世界吃显卡还是cpu?
《我的世界》吃显卡还是cpu分以下情况:
1、玩光影、高质量材质包:吃显卡,非常吃。
2、玩原版,佰带optifine:吃我的世界什么***占内存CPU,单核多核性能都吃;容易忽略的是非常吃内存延迟,特别是大视野加载爆缓度存的时候。CPU三缓延迟、内存控制器体质也有影响,四代锐龙知就比三代锐龙好,三代锐龙比9代i9弱一点。好显卡也会提升帧率,相对来说不是瓶颈。
3、玩mod、整合包。基本同上。吃内存衜容量但没有想象的那么严重,16G不会成为瓶颈的。
游戏特点:
《我的世界》没度有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏知中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉衜落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在佰其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用***人称视角,棱角分明的方块世界给度人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
4、我的世界占不占内存?
占内存的,一般这种游戏占的内存都挺大的,下载时得考虑内存空间。
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