1、我的世界地下城装备附魔怎么选
在游戏中附魔对于大多数玩家来说都是非常值得考量的一点,那么我的世界地下城装备附魔怎么选呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的附魔选择推荐吧。
附魔选择推荐
所有类型武器必备神技:进伤。
快速武器:概率触发类,比如暴击、落雷。
中速和慢速武器必备:回击,强烈推荐呢喃矛,武器自带回击,附魔可选进伤、锋利、暴击,实战效果炸裂。
锋利、尸体爆炸都不错。
武器总结
总的来说,拳套、双刀因为范围问题,不太好用,除非牺牲一个附魔槽选择引力,否则联机时海量的怪会疲于应付。
双镰表现优异,速度快,范围不算小,但是见过的独特镰刀一把自带绿宝石掉落,一把毒雾,***都很鸡肋。
单手剑中规中矩,见过的两把独特武器自带***挺好,一把是增伤,一把是暴击,如果3附魔比较好,也很强大。
单手斧也不错,速度快,第三击范围广,我见过的一把独特单手斧自带火焰附加,也挺鸡肋。
长矛、双手斧目前版本的大爹,速度都不慢,独特武器自带效果强力,长矛是面前圆柱型攻击范围,宽度***。
第三击距离极远,独特长矛呢喃矛自带回击,如果选择目前独特武器top3,呢喃矛***位列,自带绿宝石掉落,请忽略。
双手斧是目前范围***广的武器,两段攻击都是360°范围,速度快,自带冲击波,稍微有点鸡肋,自带尸体爆炸,可以说是目前***好用的群怪武器。
所有护甲必备神技:保护减伤15%,偏转60%反弹远程。
第三个附魔选择比较广,可以根据个人爱好选择法器冷却,或者冻结之类的,都不错。
2、dnf阿修罗附魔什么属性dnf100阿修罗附魔选择
DNF(地下城与勇士)游戏中,阿修罗是一个非常强大的职业角色,他具有极高的攻击力和残暴的打击方式。为了使阿修罗在游戏中更加强大,玩家需要将其装备进行附魔,使其获得更多的属性加成。那么,dnf阿修罗应该选择什么属性来附魔呢?
首先,阿修罗是一个物理系输出职业,因此玩家应该优先选择物理攻击力相关的属性。比如说,神话级别的“致命一击”附魔,可以在强化装备的同时增加物理攻击力和暴击伤害,帮助阿修罗更快速地击杀敌人。另外,龙族武器也是阿修罗非常适合的装备,其中包含了众多的物理攻击力加成属性,可谓是阿修罗的***之一。
其次,阿修罗在游戏中的生存能力并不算高,因此玩家还需要关注一些对其生存能力有提升作用的属性。比如说,玩家可以选择附魔“减伤反击”或者“血量恢复速度”等属性,这些属性可以在阿修罗遭受攻击时起到一定的保护作用,让其更加耐打。
***后,阿修罗的输出方式以连招为主,因此还需要关注一些影响技能释放和连击速度的属性。比如说,玩家可以选择附魔“释放速度”或者“攻击速度”等属性,这些属性可以帮助阿修罗更快地释放技能,提高连招的成功率和伤害输出。
综上所述,dnf阿修罗应该选择物理攻击力、生存能力、技能释放和连击速度等方面的属性来进行附魔。当然,不同的玩家对于阿修罗的属性搭配可能会有所不同,根据自己的游戏风格和需求来进行选择,才能让阿修罗在游戏中发挥出***强大的战斗力。
3、DNF附魔单属强还是全属强
dnf单属性强化和全属性强化有什么区别
1、属性数目不同:单属性强化:单个属性强化。(比如鬼泣,主暗强。冰洁师,主冰强。)全属性强化:多个属性堆叠。(像元素师,召唤师这些本身技能有不同属性的原因。所以需要全属性强化。
2、DNF所有属性强化和单属性强化区别在于加成不同,如果有属性强化的宝珠,选全属性好。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
3、首先,分析人物的攻击只有1种属性的情况:毫无疑问,单属性攻击,双属强+20附魔肯定比全属强+18附魔好,这个不用论述。
4、dnf单属性强化和全属性强化的区别在于能够享受到属强加成的属性攻击不同,具体表现为:单属性强化只有相对应的当种属性攻击能够受到强化的加成,即如果单属。魔道哪个属性攻击高?这是魔道学者的精髓,所以魔道学者100级武器肯定选择扫把。
5、斗气的所有属强跟单一属强成长是不一样的。单一属强是根据斗气装备本身的品质改版而改变的。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
DNF附魔单属强还是全属强
1、DNF所有属性强化和单属性强化区别在于加成不同,如果有属性强化的宝珠,选全属性好。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
2、附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择有单属强1120点等和全属强10点等(这里的数据均为卡片的***高上限)。就独立而言,选择有40、64等(这里的数据均为卡片的***高上限)。
3、有天御套就附魔全属强,收益高。其他情况推荐附魔单属强,冰属性强化***优,现版本无论是安徒恩还是卢克都是冰强收益***高。全属强就附魔各种全属强卡片就行。单属强建议极限单冰。武器附魔12冰。首饰三件20冰。
4、属性数目不同:单属性强化:单个属性强化。(比如鬼泣,主暗强。冰洁师,主冰强。)全属性强化:多个属性堆叠。(像元素师,召唤师这些本身技能有不同属性的原因。所以需要全属性强化。
dnf是走单一高属强好还是走全属强一般好
这其实是一件很棘手的事情,如果全属强真的能一直保持理想的输出状态(保证属强和怪物对应的属抗差***大)固然很好,但是属性白字和荒古的属性攻击在当前版本只取决于自身属强***高的属性。
当你玩的是元素是一类的技能多属性攻击的角色,你就可以选择走全属强。
DNF所有属性强化和单属性强化区别在于加成不同,如果有属性强化的宝珠,选全属性好。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
对比可以看到:比单属强高了37%的白字,完爆20单属强无疑问;对比18全属强:基础部分高了3%,白字部分为18%,白字提升率差距1%,在我这种装备改版后100%白字附加附近的情况下,20全属强比18单属强略高。
dnf95版本附魔攻略性价比超高
1、***:武器选择篇首推属性强化,现在版本冰强依旧是比较热门的属性附魔,在卢克版本的热度下和超时空的怪物中,冰强依旧是***为吃香的属强之一,然而武器强化宝珠拍卖行价格才300w左右强烈推荐平民玩家入手一个。
2、轻甲先特殊后首饰,或者首饰等普雷一起升级,重甲、布甲先首饰,后特殊。在DNF狂战士这个职业因为技能简单,爆发极高,操作难度较低所以新手可以选择。
3、武器附魔推荐:【愤怒的燃烧***子】价格:9火强的200w不到,12火强的也就一千万多一点【各区物价不同】为什么武器我推荐打12属强卡呢?因为到后期是非常缺少属强的,后期属强是***道之一(升级海博伦后)。
4、上衣和下装附魔01固伤职业上衣下装附魔优先独立,其次是力量的附魔。
5、下面我们来看看dnf哈林装备附魔的选择。首饰首饰还是附魔属性强化,图里的是冰强+8的,暗强+8的是梅迪亚,买升级到满级的艾克洛索光强+8,买升级满级的雪人燃烧炉火强+9,根据自己的属性来选择。
DNF固伤职业属强和独立选择攻略附魔收益实测
附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择有单属强1120点等和全属强10点等(这里的数据均为卡片的***高上限)。就独立而言,选择有40、64等(这里的数据均为卡片的***高上限)。
不管是固伤还是百分比,属强都是***高优先级,因为属强的收益要比固伤大一些。正常来说,能推属强就先堆属强,然后再开了独立的提升。
固伤职业一般来说是堆属强,因为每一项属性的收益是乘加,在一项属性上加的越多,同样的加成它的收益也就越低,而武器可以锻造一般武器还带个几百独立,那么自然想办法堆属性的收益就会高于堆独立的收益。
独立系数【7】,对应的属性强化是154。属性强化达到154还是蛮难的。当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。所以称号首饰的附魔,右槽的选择,***好全是属性强化。
固伤职业的话,还是以属强为主因为同等附魔来说,属强的提升要比独立更高,所以附魔来说,能附魔属强的优先附魔属强,独立的主要来源是武器的锻造,左槽和鞋子的附魔。
B.附魔固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。
dnf全属强和双属强有什么区别
DNF所有属性强化和单属性强化区别在于加成不同,如果有属性强化的宝珠,选全属性好。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
属强一样肯定是全属强好啊,只是双属强***高有20点,全属强只有18点。这样双属强的宝珠肯定更好一些,而且兼容性高属性也高。
属性数目不同:单属性强化:单个属性强化。(比如鬼泣,主暗强。冰洁师,主冰强。)全属性强化:多个属性堆叠。(像元素师,召唤师这些本身技能有不同属性的原因。所以需要全属性强化。
区别在于能够享受到属强加成的不同,具体表现为:单属性强化只有相对应的当种属性攻击能够受到强化的加成,即如果单属性是火属性,那么只有火属性的攻击能够受到属强的伤害加成,其他属性的攻击不受加成。
魔兽版本光属性***好,所以双属性一般打光冰,或者光暗,光火都可以。不过***好选全属强,如果首饰是恍惚的话,这样一劳永逸,不用再为哪种属强发愁。
4、DNF附魔单属强还是全属强
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF附魔单属强还是全属强?天御触发属性攻击,附加白字为先触发的属性,效果结束依次后排,增加的属性强化,速度不冲突,可以全程存在。
下面先上干货:以改版后天御套为模版,天御属性25%属性白字,鞋子45%白字。
先上常识:
双属性攻击或者三属性四属性攻击的时候,伤害取***高的;
天御触发属性攻击,附加白字为先触发的属性,效果结束依次后排,增加的属性强化,速度不冲突,可以全程存在,虽然有短时间会不存在,但有的人都知道可以默认全程。
属强基础提升算法:增加的属性强化/(220+原有属强),天御属性白字算法:(属强/220+1)*25%
综合平均白字算法:(冰强/220+1)25%*0.2+(火强/220+1)25%*0.2+(光强/220+1)25%*0.2+(暗强/220+1)25%*0.2+45%*0.2为了能看明白点公式长了点或者可以为(四属强相加/220+4)5%+9%;
下面主题:
附魔3张20单属强的话:提升60属强,
基础提升60/440=13.6%;
附加白字为(940/220+4)5%+9%=50.36%的白字。
附魔3张10全属强的话:提升30点单属强,
基础提升30/440=6.8%;
附加白字为(1000/220+4)5%+9%=51.73%的白字。
下面对比:
单属强基础比全属强高了13.6%-6.8%=6.8%的伤害,白字全属强比单属强高了51.73%-50.36=1.37%的白字。
那么可以下结论:3张20单属强附魔可以完爆3张10全属强附魔,有看不明白的直接问。
下面计算下全属强在多少的时候能和20单属强伤害持平或者说差不多。我记得之前算的是16左右,先以16来算。
附魔3张20单属强的话:提升60属强,
基础提升60/440=13.6%;
附加白字为(940/220+4)5%+9%=50.36%的白字。
全属强16的话,一共48全属强,
基础提升48/440=10.9%,附加白字(1072/220+4)5%+9%=53.36%,
差距为互相多2.7%的基础和3%的白字,在这个白字爆炸,特别还穿天御的情况下,还是2.7%的基础更高一点。
那么来算下17全属强,一共51:
基础提升51/440=11.6%,附加白字(1084/220+4)+9%=53.63%;
那么差距互相为2%基础和3.27%的白字,如果无视全属强时候基础略低(基本影响很小)的情况,17属强稍稍高一点。
下面再来90卡片:
先说18全属强,按上面公式可以计算出:
基础提升54/440=12.3%,白字为(1096/220+4)5%+9%=53.91%,
与单20差距互相为:1.3%的基础和3.55%的白字,白字提升率除以2为1.8%
这里18全属强提升高于20单属强,但是也有限。
再来说20双属强卡片:基础提升和单属强一样为13.6%,
附加白字为(1000/220+4)5%+9%=51.73%的白字。
对比可以看到:比单属强高了1.37%的白字,完爆20单属强无疑问;
对比18全属强:基础部分高了1.3%,白字部分为2.18%,白字提升率差距1.1%,
在我这种装备改版后100%白字附加附近的情况下,20全属强比18单属强略高。
下面结论:
1、全属强在达到17全属强的时候提升率会约等于20单属强(看自身白字多少,60%白字以上的情况下20单属强更高);
2、18全属强提升率高于20单属强;
3、20双属强提升高于20单属强1.37%的白字;
4、20双属强提升率稍稍高于18全属强;
总结:以上计算都是触发全部加成情况下的计算,都是取得平均值,理论情况下单属强可能更高,但差距不大的情况下推荐全属强,因为全属强可以根据不同怪的属性抗性取***高的伤害属性。不过10全属强这种如果只考虑伤害不考虑性价比的话就洗洗睡吧。现版本***强肯定是20单属强,其次15属强也比10全属强伤害高,我就不算了。不缺那点伤害想好看点的或者不舍得买20属强的打全属强也无所谓,别说10属强伤害高就行了。
就这样,***后上几张伤害图证明一下自己:
标签: 地下城附魔什么属性好一点啊