我的世界地下城怎样开始刷怪物

沁沁 地下城 178

1、请问我的世界怎么刷怪

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我的世界怎么刷怪

很多我的世界的玩家觉得快速升级或者是获取食物太麻烦了,特别是怪物比较少的时候,会发现无事可做,那么下面就教大家如何刷怪。

一:自动刷怪塔

1.准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和两个棚栏门,还有和这是准备材料!

2.找到一个刷怪笼

注意不能是蜘蛛的刷怪笼。

3.在刷怪笼下面挖掉,2层

在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门(要打开状态)

4.在刷怪笼4边倒上水

5.把刚刚打的洞扩大

6.在扩大的洞里放上沙子和仙人掌

像这样!在摆上圆石

像这样把它围住,在放个棚栏门!

如果是1.5的可以放几个漏斗来收集掉落物

二.耕田,不怕踩烂地,把温室,弄成两格

这样当你跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了

***个技巧,有玩家说仙人掌会弄没东西,或者把刷怪笼下面的洞打的深一点,这样可以摔死怪。

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2、我的世界1.19下界刷怪机制

刷怪机制就是通过刷怪箱,也就是生物生成器,主要就是在下界的要塞、地牢以及废弃矿井能够发现,在这里就不会有任何的灯光一片阴暗,在这里就可以看见一个会产生不断旋转的缩小版生物,你会发现慢慢地速度就在不断地加快,然后就是产生怪物,刷怪机制可以产生任何的怪物。

2、对于这个刷怪的机制就是在玩家距离刷怪箱16个方块范围中就会开始工作,会在以刷怪箱方面作为中心进行刷怪的工作,这个产生怪物的有效区域是长8乘以宽8乘以高3,只要是在这样的区域中就会随机产生怪物,没有特定的位置,在更大的可能就是会在靠近刷怪箱的周围。怪物的生成主要就是洞穴蜘蛛、蠢虫、僵尸、骷髅、烈焰人以及蜘蛛这些,判断怪物的生成范围可以帮助玩家避免走入到怪物群中还不清楚,导致在游戏中没有体验感,并且知道怪物的生成就能更加快捷的找到它们的位置。

3、在***近我的世界更新到海洋的世界,在很多的方面都进行改变,其中就包括刷怪机制的变化,有的玩家就会发现可能在刷怪机旁边等很久都没有任何的反应,各个方面都是设置好就是不产生怪物,而这就是受到视距的影响,在新版本中***少就得将视距改为十二才行,因为这个视距会导致刷怪的范围是半加载或者不会加载,所以在这个时候玩家就不能看见任何的怪物。

4、总之对于新版本的刷怪机制进行一定的改动就是需要玩家改变自己的视距才能够生成怪物,不然就会出现怪物不能正常生成的现象,而这可能就是在新版本中许多的玩家都遇到的一个问题,现在就只用改变这个视距到目前的版本就能刷怪成功。在我的世界中刷怪机制还是非常的有意义,能够增加玩家游戏的乐趣,这也是游戏的特色之一。

3、《我的世界》地图刷怪攻略变高效方法详解

小编今天为大家带来了《我的世界》地图刷怪率变高方法,教你快速的刷怪,不用担心自身安全问题。

地图的刷怪原理:

怪物能在玩家范围144X144X128的空间形成

然后怪物不会在玩家为中心的24米范围内生成,但是这个24米范围是一个球体的24米范围。(刷怪笼除外)

一般来说刷怪的高效地区是24~34格左右。

方法一:

玩PC版的都知道,地图会生成天然洞穴,而洞穴内(没被点亮的)每时每刻地刷怪,尤其是白天地上无法刷怪的时候刷怪效率明显增加,就是因为地上的刷怪几率全部转移到地下了。(索尼亚斯的刷怪原理也是这样)这也是为什么超平坦晚上刷怪特别多的原因,所以我们需要将地底结构全部填完或全部点亮,就可以增加地图地表的刷怪率,但这几乎是不可能完成对任务。所以你就需要用到地图编辑器了。如果你不会用地图编辑器可以使用魔杖mod,一键填平洞穴。

方法二:

埋刷怪笼。刷怪笼可以让那一片的刷怪率增加很多,但是刷怪笼只有在玩家走进其20格范围内才开始工作,所以你需要很多的刷怪笼看过舞秋风大大录过碎月群岛人可能知道,一个树林小岛上泥土下面一格的位置埋满了刷怪笼,刷出的怪,就只有僵尸了(超多)刷怪笼的更大弊端是夺取大部分刷怪率,基本上刷怪笼刷什么,就不会有其他怪物刷出。

所以说要埋刷怪笼的话***好先考虑一下是否只要生成那一种怪物。

4、minecraft的刷怪机制

刷怪机制(以下规则适用于大部分生物):

1、只能生成在距离玩家24-44格半径球体的距离。

2、下面的方块为空气时不能生成(幻翼除外)。

3、和已存在的生物碰撞时也可以生成(岩浆怪除外)。

4、和不阻挡生成的方块的碰撞箱接触也可以生成。

生成条件:

1、僵尸村民作为僵尸村庄生成时的一部分生成,它们永远不会消失。

2、单个女巫小屋在生成时携带1个女巫。

3、3个远古守卫者作为海底神殿生成时的一部分生成。

4、末影龙作为末地生成时的一部分生成。末影龙可通过在出口传送门上放置末地水晶重生。

5、潜影贝作为末地城的一部分生成。

6、卫道士和唤魔者作为林地***的一部分生成。

8、71个村民和1个僵尸村民作为雪屋地下室的一部分生成。

9、一些溺尸作为海底废墟或沉船的一部分生成。

10、铁傀儡作为掠夺者前哨站和村庄的一部分生成

每种生物有自己的***大和***小数量,生成的数量取决于难度。所有可能的数量被选中的概率均等。若选中0,则该次生成失败。

对该刷怪所需空间进行检查,相比而言基岩版的检测非常简陋,只会检测生成的生物aabb碰撞箱范围内是否有某些方块,这个只限于一部分方块和一部分如活板门和按钮这种写了特判的方块。

特别的,检测是否被方块的aabb碰撞箱阻碍的只有猪灵,检测是否受到实体的aabb碰撞箱阻碍的只有岩浆怪,如果阻碍则不会生成。

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