三国杀多少武将牌能用一个技能

安安 三国杀 78

1、三国杀纸牌玩法详细解说

三国杀纸牌玩法如下:

1、首先,三国杀作为卡牌游戏,有四种基本卡牌类别,分别是身份牌,武将牌,血槽牌,游戏牌。

2、游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。

3、然后,我们看血槽。血槽即血量,每个武将都有自己的血量,一般情况武将血量为四血和一个武将技能,三血武将有两个武将技能。当然也有特例,需要我们自行发现。游戏当中,武将每受到一次伤害(体力流失)则扣除对应血量,恢复时候则恢复相应血量。

4、接下来,我们说游戏牌。游戏牌分为:基本牌、装备牌、锦囊牌。比如、基本牌:杀、闪、桃、酒。装备牌:武器、防具、加一马、减一马。锦囊牌:非延时性锦囊(决斗,无中生有,无懈可击,火攻,五谷丰登,顺手牵羊)。

5、***后我们说一下大致流程。玩家确定了身份、武将、血量之后游戏正式开始。首先每人先摸四张游戏牌。然后按照从主公开始,顺时针或者逆时针的顺序,每位玩家每回合摸两张牌,然后使用或打出手中的牌每位玩家根据自己手上的牌,装备牌,以及自己武将技能,选择该轮的策略:攻击,防御,无作为。并且根据自己的身份,尽量获取胜利。

《三国杀》是一款纸牌类型的桌面游戏,与其他桌游不同的是身份(阵营、势力)系统。玩家在不同的阵营内凭借自己不同角色的技能和装备技能等对敌方阵营发起进攻,直***场上仅剩下一方阵容时宣告游戏胜利。

2、三国杀全武将所有技能发动频率一览

【作者按】军争场8人局,按以下模型计算发动频率:

①每个武将平均存活5轮,并总共能承受5点伤害。

②每个武将每2轮使用一张【杀】(注:普通武将每轮摸到杀的期望值为0.55,考虑到初始的4张牌,以及【南蛮入侵】【决斗】和弃牌的存在,使用【杀】的频率差不多为0.5。同样,需要出【闪】的频率按照0.5计算。

③判定时发动的技能由于频率难以估计,此处单独列出。

④若平均一个轮回发动一次,则频率为1。如:受到伤害发动的技能,频率按照1来计算。下文中,技能后的括号内为其发动频率的平均数值

⑤觉醒技中,若出现新技能,则使用新技能名称;若没有出现新技能,则不单独列出

所有技能共分成10个大类,部分大类中还有小类

一、综合性技能

此类技能具有极强综合性,发动频率也很高。

1、神赵云【龙魂】(1.5-2):杀闪桃无懈全花色转化显然使技能非常容易被发动,尤其是1血的时候,每回合3张牌,把2张牌用于发动【龙魂】是很经常的。

2、神司马懿【极略】(1.3-1.8):觉醒后的司马显然很容易用【制衡】,有时也用用【鬼才】【集智】【放逐】,必要时用【完杀】。不过,“忍”的数量倒是一个问题。

二、在其他人回合易发动的技能

他们的技能在每个人的回合都可能发动,所以,实际上这些人大多数都很嘲讽,往往是首杀对象。

1、曹植【落英】(1.2-1.5):落英是一个很实用的技能,在队友尤其是爆发型队友的帮助下每回合收到一两张草花弃牌还是不太难的,不过后期发动的频率就较低了。

2、张昭张_【固政】(1-1.3):这个技能看起来很强大,不过实战下来,发动频率也不是想象的那样大。毕竟后期弃牌也不太容易了,有时对家弃了1张还不能发动。

3、蔡文姬【悲歌】(1-1.3):悲歌的恶心之处在于蔡蔡的队友人人都成了卖血系,所以蔡蔡变成了首控对象。把她打到1血是比较好的。

4、华佗【急救】(0.8-1):华佗很厉害,就是太过于嘲讽,基本上是首杀。每局华佗能急救几次呢?个人认为平均在4-5次左右。

5、吴国太【补益】(0.6-0.8):吴国太也嘲讽,不过这更多的是因为她的【甘露】。

三、和【杀】【闪】有关的技能

① 出【杀】或需要出【杀】时发动的技能(频率为0.5-1.2不等):

1、刘备【激将】(0.8-1.2?):这个技能的发动频率不好估计,这个场上的配置关系很大

2、关羽【武圣】(0.6-0.8):武圣还是很实用的

3、马超【铁骑】、吕布【***】(0.5):这个频率参见上面说明

4、神关羽【武神】(0.4-0.5):红桃还真是两回合来一张,还不一定会用

5、黄忠【烈弓】(0.4):一般不能烈弓,就考虑要不要杀了

6、祝融【烈刃】、徐盛【破军】(0.3):命中不是那么容易的

7、庞德【猛进】(0.3):有时敌人宁愿掉血三国杀多少武将牌能用一个技能哦

8、孙策【激昂】(0.2-0.3):红杀和决斗一共17张,而别人不会轻易对你用

② 出【闪】或需要出【闪】时发动的技能(频率为0.5-1.4不等):

1、曹操【护驾】(1-1.4):同样,这个技能发动频率变数很大

2、卧龙【八阵】(0.5):没敌人张角时一定发动的技能

3、刘禅【享乐】(0.5):锁定技哦

4、甄姬【倾国】(0.4):有真闪还是用了吧

5、大乔【流离】(0.3):对手一般不会杀你,队友也只是在没有距离的特殊情况下杀你

四、自己回合发动的主动技

这是大类,需要细分。现在暂时分成4个小类。

① 自己回合一定能发动一次以上的技能(频率=1)

1、左慈【化身】(2):不化身就成白板了

2、甄姬【洛神】(1)(连续洛神按1次算)

3、诸葛亮【观星】(1):不解释

4、貂蝉【闭月】(1):同上

② 自己回合基本可以发动一次的技能(频率略小于1)

1、神赵云【绝境】、张辽【突袭】、周瑜【英姿】、神吕蒙【涉猎】、袁术【庸肆】(0.95):别被兵就行。

2、神吕蒙【攻心】(0.93):没被乐时,必须用啊⑥ 较少发动的技能(或牌堆里相关牌小于8张)

1、神吕布【无谋】(0.2-0.3):神吕布用锦囊时请三思,你是一个要放大招的人啊

2、神吕布【神愤】(0.2-0.3):一般就一局发动一次了

3、孟获【祸首】、祝融【巨象】(0.2-0.3):就3张南 蛮哦!

3、三国杀标准版一共多少张卡牌,多少武将卡?

三国杀一共有157张牌,武将牌22张,具体如下:

1、身份牌:共10张,其中主公1张,内奸2张,忠臣3张,反贼4张

2、基础牌:共70张、锦囊牌。

3、体力牌:共10张,其中5滴血牌2张,4滴血牌8张

4、角色牌:共25张,其中群武将3张:华佗、貂蝉、吕布;

5、蜀国武将7张:刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英、诸葛亮、马超

6、魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚、郭嘉、甄姬、张辽

7、吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、陆逊。

游戏特色规则

一、准备阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

二、判定阶段

若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从***后一个施加的锦囊开始判定(***早放置的***后判定)。

三、摸牌阶段

从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆***上方摸牌。当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

四、出牌阶段

可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

五、弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

六、结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

4、三国杀的规则

内容如下:

一.游戏的基本信息

1.身份:游戏时有4种身份牌,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。玩家开局都会随机获得一个身份牌。

2.体力:其实是我们的生命值。各个武将的生命值各不相同。

3.武将:游戏中有许多个武将,大致分为魏蜀吴和群雄4个部分。各武将技能各不相同,当选主公的话还有主公技。游戏开始时,我们可以根据身份还有喜好来选择自己的武将,来取得游戏的胜利。

二.卡牌介绍

1.装备牌:可以装备在武将身上使用,可以增加攻击距离或拉开与其他武将的距离,或者是增加自己的攻击次数和防御能力。

2.锦囊牌:可以使用相应的牌的技能,如顺手牵羊,就可以顺走对方的一张牌。万箭齐发,就会向各个敌人发出杀的作用的牌。其他的还有南蛮入侵,过河拆桥等。

3.基本牌:就是可以使用杀和闪的牌。杀就是向一个武将,发起进攻,如果对方没有闪的话,就可以扣掉对方一个生命值。还有桃,可以回复一滴生命值。

三.游戏取胜条件玩家取得游戏胜利的条件是由拿到的身份决定的,每种身份取胜条件如下:

1.主公:消灭所有的反贼和内奸,才可取胜。

2.忠臣:不惜一切代价保护主公,协助主公杀死所有反贼和内奸。

3.反贼:只有一个目标,杀死主公,便可取得游戏胜利。

4.内奸:要先杀完忠臣和反贼,***后才能杀死主公。如若忠臣和反贼未死,而主公先死,会输掉游戏。

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