1、三国杀8人军争场主公谁***强?为何界刘备不如标刘备?
八人军争场较于标准竞技场***大的区别在于,八人场的人物更多,区分忠内的难度更大,神仙对打,自然各看各的本领咯,这里游戏日报青木简单为各位就几位主流的主公将,在军争场的优劣做个排名,这样大家在玩的时候***少心里有点数。
主流主公将排名:
***档:界曹丕、界张角、界孙权;
曹丕作为曾经的八人军争之主,是毋三国杀主公哪些武将好打一点的容置疑的强势,小幅度加强的“行殇”技能,让八人场的界曹丕如鱼得水,放逐技能虽然看上去像弱化了,但配合一些武将,诸如香香之类的,还是能打出不错效果。
界张角和孙权,你只看效果便可,界限突破的张角上限***拔高,手牌控住的话,基本能保证稳定劈出去两下,要什么忠臣输出,咱主公亲自上阵,暴力流主公的代表,虽然有时候也容易暴死。
孙权就更不用说了,制衡效果能比原来多摸一张牌,救援的效果又能让队友多摸一张牌,里外算就是俩张卡差,你可以想象一下给任何一张武将额外多抓一张牌会是什么效果,你就能搞懂孙权的强势了。
第二档:界袁绍、曹叡、界曹操;
新版曹叡的给牌能力是***的,配合强势武将黄忠、戏志才、程昱都能打出不错效果,
曹叡本身坦度是够的,有恢弘的卖血,还有一个限定主公技,多数情况下***少能保证生存,但问题在于杀反的能力稍有不足,面对极暴力的反贼阵容还是苟不住,故只能排T2。
界袁绍和界曹操的问题都在于,容易自己玩嗨,不顾及队友,***后直接送掉。界袁绍主公的特性,先射出去,其他的不管,然后对手队友全残血,自己也没手牌了,被反贼一刀砍死,界曹操同样,能闪不闪卖血卖得舒服,反正队友能为自己打闪,结果一张决斗被结果了性命。
第三档:界刘备、董卓、孙笨;
界刘备差不多是为数不多的,界限突破比原版还弱的存在,这个青木后面会介绍,一回合只能给牌一次,十分影响生存还有配合,反正个人观点上,界刘备在如今神仙打架的军争场,真的算很弱的存在了。
个人观点上,像孙笨、像董卓这种八人军争场选出来,完全是恶心队友的,玩孙笨的,一心求死完成觉醒,反正就是道德绑架你,你忠臣救不救看着办吧,拜托,四个反贼的场子,你一心求死队友怎么救你啊。还有董卓,看似八血的大boss,其实完全是虚胖,一碰就碎,个人匹配到这样的主公,差不多这把就赢不了。
总结,青木从自己的游戏体验出发稍微写了些关于这些主公的优劣,大家看后观感如何,如果对这种排名不满意,或者有自己想说的地方,欢迎留言评论呀。
2、三国杀主公用什么武将***好?张角可以吗?
张角还可以,但是选张角当主公,你必须要有手气卡,用手气卡摸闪。尽量不要选非主流的主公,一般非主流的都死得很快,如果主公没选好,有时一轮都没完主就死了,剩下的人当了炮灰。还有选孙权也不错。
3、三国杀主公选谁好?
我觉得还是选张角好,刚开始先别出杀,以保留黑桃的牌来雷击,有八卦阵就装上。有万箭齐发和南蛮入侵就马上使用。然后自己回合结束,静等反贼来送死。游戏开始不久有人杀你,你发动八卦阵,判定失败就出闪,马上雷击该角色(视为反贼),判定结果不是黑桃再用鬼道将之前留下的黑桃手牌或装备区里的黑桃装备换(和司马懿的不同,是“换”,不消耗自己的牌),该角色2滴血没了!如果识破多个角色为反贼,可以使用铁索连环,一个反贼杀你你再出闪,再安上面的方法,还能让不止一个角色掉2滴血!但是注意张角的主公技“黄天”,一般在自己的出牌阶段给你一张闪的角色很可能是内奸,给你闪就是让你暂时能雷击反贼,使你信任他!
如果你怕被反贼狂杀还是选择刘禅好,任何角色杀你时都要额外弃一张基本牌,否则杀无效!如果反贼们血量少,自己又没有闪保命,你的血还多,他们宁愿弃掉追后的桃来杀你吗?
如果你觉得比较难识别别人的身份,可以选择袁绍,袁绍可以将两张花色相同的手牌当一张万箭齐发使用,先用2到3个,把全场的人血都弄低了,再识别反贼,这样一旦知道了谁是反贼,也好杀一点。这时如果有夏侯惇,直接可以识破他是不是反贼。但是如果有曹操或司马懿就不简单了,他们用奸雄和反馈可能是为了加强自己,别轻易当反贼杀了。
但是千万别选董卓,别看当主公有9滴血,自己每回合的回合结束阶段要自减体力不说,被反贼一起杀很快就只有2到3滴血了!还有如果场上有女性的反贼,你就“杯具”了!她出一张杀,你要出2张闪,而且甄姬、蔡文姬这两个人如果是反贼的话,对你来说是致命的!
另外主公玩家还有曹丕、孙策,这两个没什么好说的,曹丕可以静等别人杀死人,可以获得死亡角色的所有牌,“坐收渔利”。孙策则是可以觉醒,获得孙坚的英魂和周瑜的英姿,主公技制霸也可以猜猜其他在场的吴势力角色的身份。
4、三国杀玩主公哪个将***强?
三国杀中各个角色与什么将配合***强。
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