1、《三国杀》(界)张飞使用说明
三国 杀中张飞怎么用?张飞,字翼德,蜀汉名将。桃园结义,“气死周瑜,笑死张飞。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
张飞
【技能特性】
“咆哮”让张飞有较强的爆发能力,但如果一波打不下来,或者手牌被限制得很严重,基本也就没有然后了。
【身份适应性】
主公:0.5/5
作为主公5血,但没有过牌、缺乏续航能力,同关羽。
忠臣:1/5
张飞作为标准的菜刀流武将,应尽量选择远主位忠臣。张飞做忠臣略胜于关三国杀张飞技能是什么意思呀羽,因为如果能一波爆发打死一个反贼,则收的3张奖励牌可能帮助张飞再爆发一次。
反贼:0.5/5
张飞做反贼,2号位要显著优于8号位。在主公起防具、+1马之前,将所有输出打在主公身上,你的任务就完成了。
内奸:2/5
如果张飞能保持4血,蓄爆3张以上的杀,那么仅仅凭借杀的爆发也算比较可观,能在关键时刻将局势把握在对自己有利的方向。
【常备主公局发挥】
在刘备、袁绍主公局发挥尚可。袁绍的“乱击”能清掉反贼手里的闪,有利于张飞的爆发。
【总体评价】
D
当阳怒吼——界张飞
卡牌 相关
势力: 蜀
体力: 4
技能: 咆哮、替身
武将战功及称号:
技能战功:当阳怒吼——使用张飞(界限突破)在一局游戏中发动替身回复3点体力并杀死***少2名角色然后获胜
百胜战功(称号):新亭侯——使用张飞(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)
武将特性: 爆发>防御>攻击>控制=辅助(替身发动前是有伪防御,但攻击还是多于防御的吧)
技能简析:
咆哮: 锁定技,你使用【杀】无次数限制。
只要包养到位,杀够多,距离也够,敌方没有神防具,没有连弩也能杀他个人仰马翻。
替身: 限定技,准备阶段,你可以将体力回复***等同于你上回合结束后的体力,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)。
因为是限定技,只能用一次,使用前有伪防御效果。替身摸2牌3牌的威慑力还是挺强的,所以敌方一般会慢刀割肉,一轮一血,这时候就得靠队友帮助掉血来获得更大收益了。
技能使用技巧:
【咆哮】是锁定技,但出杀不是锁定的,没必要有杀就出直到用完,有时候蓄点杀是很有必要的,因为【替身】的存在,使得张飞蓄爆杀可能会获得远高于标张飞的收益。张飞智勇双全,我们玩家可别堕了他的威名。
武器(除了诸葛连弩,尤其是丈八蛇矛)对于张飞来说是很重要的,当没有杀或在蓄爆杀的时候,如无必要切忌挂武器,以免被拆顺借刀或技能挪走,即便没有这些,敌方也会多留闪防御了。
有卖血补牌队友的时候,可以适当配合。当张飞是反贼的时候,有必要时可以收掉队友求一波爆发。
在不是主公且场上没有SP贾诩的时候,界张飞发动【替身】***多可以回3血,然后摸牌3张,这个收益是很高的,一般只在有队友配合或者被集火而未死的时候才会出现。一般而言,发动技能回2血摸2牌就不错了。更多的情况是只能回1血摸1张牌,这时候就需要斟酌了,根据局势选择发不发动,比如自己1血濒危或者迫切需要击杀敌方的时候是应该发动【替身】的。
技能FAQ:
【Q】界张飞在***轮行动前血量减少,行动时能否发动【替身】?
【A】不能,因为没有上回合。
【Q】界张飞***轮行动后4血,在第二轮行动前被从4血打到3血,然后被翻面,第三轮行动前被打到2血,第三轮行动时发动【替身】可以回复几点体力?
【A】2点,因为界张飞是上回合是***轮,被翻面不算回合。
【Q】界张飞回合结束时3体力,该回合后面有玩家使用了【桃园结义】或华佗、虞翻、吴国太、SP糜竺通过技能使张飞体力值回复到了4,再到张飞下回合时,张飞体力值为1,此回合张飞发动”替身“,体力回复***多少?
【A】3,以上个回合的回合结束时为准。
【Q】界张飞3体力时回合结束,后被”缠怨“,下回合开始时1体力,是否可以发动”替身“?
【A】不可以。此时技能已经失效。
武将配合与克制
配合好的武将:
送装备系:有二张、虞翻、吴国太、张郃、蔡夫人、SP曹洪等,补手牌系也能做到,但能做的更多,单独再提。
补手牌系:有(界)刘备、曹叡、荀彧、鲁肃、SP刘协、SP糜竺、张松、夏侯氏、钟繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陈宫、钟会、***异、孙坚、孙策、曹丕等,界陆逊、顾雍、界赵云、SP祖茂等也可,但辅助相对较弱,前一个位置的界李典、(界)周瑜、SP曹昂帮界张飞掉血扩大【替身】收益的同时还能补牌,也是个很不错的配合。
拆迁流:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等。界张飞的杀没有强命能力,拆迁办队友可以提高张飞的杀的收益。
界张飞克制的武将: 对杀没防御、被杀中没收益的武将,不胜枚举,特别提到下刘封,当刘封没有装备藤甲或八卦阵攒了一堆“逆”且在界张飞攻击范围内的时候,简直就是末日。
克制界张飞的武将:
卖血流:荀彧、(界)郭嘉、曹丕、(界)司马懿等,这些武将不是队友的时候,有时候杀还不如不杀。当然,其中不包括界李典。
对杀有防御的:卧龙诸葛亮、(界)大乔(特别是装备了长刀和减一马,可以流离给界张飞脆皮队友的时候)、SP大乔小乔、伏皇后(道理同大乔)、刘禅、SP赵云、曹昂、陈宫、曹叡、SP诸葛恪等。
自带防御距离的:神曹操、界公孙瓒、SP公孙瓒、SP士燮等。
身份适应
主公(不推荐,1分,满分5分)
界张飞当主公的表现很依赖忠臣的表现,如果忠臣不能对界张飞进行包养,或者帮忙掉血并成功发动高收益【替身】来一波爆发,那么,界张飞就只能被慢刀割肉,在发动低收益【替身】之后重复跟标张飞一样的悲剧。
忠臣(包养类主公推荐,3.5分)
(界)刘备、曹叡、(界)郭嘉等包养武将当主公时,忠臣可以考虑选界张飞,对反贼进行强力打击,迅速建立有利局面。其他主公就不大推荐了。
反贼(一般,3分)
作为反贼,界张飞有3个队友,队友有配合的可能性是有的,但选将时候不可能知道队友选将(除非开黑),要做好当白板的准备了。即便是近位反也不是那么好当的,防御差的主公通常个人能力强,小心***轮就被打残。
内奸(不推荐,1分)
内奸一般在跳明之后是不会有人给包养的,作为摸牌白又没有防御技能,蓄爆还是留防御牌是个难题。【替身】想要高收益都不容易。在包养主局前期死忠也许是个办法,但通常在跳内之后也就能打出一波爆发。
在常备主公局的发挥
刘备、界刘备
忠臣:兄弟齐心,其利断金。(界)刘备仁德给界张飞距离和输出牌,界张飞的发挥提升n个档次。
反贼:界张飞当反贼的发挥通常看队友的给力程度,在(界)刘备局,远位界张飞反贼可以赌下能不能骗到一波仁德牌,贴主位反界张飞一般骗不到的吧。
孙权
忠臣:都是需要包养才能更强大的武将,互相不能包养,并不合适。
反贼:孙权这样一个没有防御技能的主公,导致很容易被速推,近位反贼没有更合适的可以考虑界张飞,但要做好开局被打残的准备。
曹操、界曹操
忠臣:在(界)曹操局当忠臣的话,界张飞的表现就要看另一个忠臣以及牌运了,运气好的话补刀收反倒也不错,然而毕竟小概率事件,比较靠谱的好处就是容易实现高收益的【替身】,但长远看仍是弊大于利,总的来说没有防御技能的界张飞在(界)曹操局并不是好的忠臣人选。
反贼:并非很好的反贼人选,对AOE缺乏防御,在没有给力队友的情况下也就一波爆发机会。
张角
忠臣:也都是都需要包养,而互相没包养,很难碰到张飞杀多张角闪多黑牌多的情况,不推荐。
反贼:不适合,张角有闪有黑牌的时候,就愁没人杀自己了。
袁绍
忠臣:不适合,在袁绍局,一般首轮都会发动【乱箭】,没有防御技的界张飞开局掉血会很亏。
反贼:不适合,在袁绍局,一般首轮都会发动【乱箭】,没有防御技的界张飞开局掉血会很亏。
曹丕
忠臣:曹丕主局,界张飞是个合适的忠臣人选。通过曹丕卖血放逐反贼限制强力反贼的回合,然后主忠合力去干掉这些反贼,在3牌及以上放逐的时候可以考虑翻界张飞补牌,待其下次行动来一波爆发。当然另一个忠臣的表现也很重要。
反贼:不合适,没有很给力的包养发挥有限,想要速推主公很难,曹丕的【放逐】对反贼会很伤,一波打不死就要等着挨打了。
董卓
忠臣:一般。因为崩坏的存在,拖的太久对董卓来说是越不利的,所以要求忠臣有一定的输出和爆发,争取快点进入残局,界张飞有输出能力但还需要有包养,而董卓并没有包养能力。发挥也看另一个忠臣和牌运是否给力了。
反贼:董卓难以速推,界张飞当反贼并不合适。
刘禅
忠臣:放权界张飞,平均收益有限,在刘禅局当忠臣一般。
反贼:不适合,【享乐】神技还是挺克制界张飞的。
孙策
忠臣:孙策的忠臣一般来说需要有点抗揍能力,另外觉醒孙策不是那么好等到的,所以不适合。
反贼:不合适,孙策主局,忠臣选不动白防御将的概率还是挺高的,另外开局强推孙策的话,很可能会送其安全觉醒。再加上【激昂】神技,界张飞发挥会很有限。
2、三国杀中的张飞技能是什么?
《三国杀》中的神张飞台词如下:
经典形象中神裁技能台词:我有三千炼狱,待汝万世轮回!纵汝***侯将相,亦需俯首待裁!
经典形象巡使技能台词:引申为正,辟易万邪!巡域两界,路寻不平!
经典形象阵亡技能台词:尔等,欲复斩我头乎。
傲睨山河神裁技能台词:汝罪之大,似彻天之山、盈渊之海!生犯贪嗔痴戾疑,死受鞭笞斧灼烹!
傲睨山河巡使技能台词:此间不明我明之,此事不平我平之!长车琳、铁甲铮,桓侯既***百冤明!
傲睨山河阵亡技能台词:愿舍神冕入轮回,与吾兄再结金兰。
神张飞的角色背景
张飞,字益德,涿郡人士。三国时期蜀汉名将。张飞勇武过人,重情重义,又性如烈火,嫉恶如仇,故而深受后人爱戴。
唐时,礼仪使颜真卿向唐德宗建议,追封古代名将六十四人,并为他们设庙享奠,当中就包括“蜀车骑将军西乡侯张飞”。及***宋代宣和五年,宋室依唐代惯例,为古代名将设庙,七十二位名将中亦包括张飞。在北宋年间成书的《十七史百将传》中,张飞亦位列其中。
在民间也流传过许多张飞断案的故事,更有死后封神,赏善罚恶的传说。清代蒲松龄在《聊斋志异》的《于去恶》篇中记载:“桓侯翼德,三十年一巡阴曹,三十五年一巡阳世,两间之不平,待此老而一消也。”
3、三国杀 张飞有些什么技能
张飞
蜀,4勾玉
【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制。
界张飞
蜀,4勾玉
【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制。
【替身】限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复***等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。
标包张飞的技能简洁明了,正常而言出牌阶段限使用一次的杀,在张飞手中可以无限使用,体现出其强大的输出能力。
然而,看似占牌堆比例***大的杀,对于菜刀武将的稀缺度有目共睹,在毫无包养的情况下,没有摸牌技能的张飞又能有几张杀可出。
此外,杀的使用受到距离的限制,而张飞的技能并没有涉及这方面,故而张飞经常出现攻击范围不足导致无法有效输出的局面。
界张飞在标包张飞【咆哮】的基础上,增加了技能【替身】。拥有此技能,一旦界张飞遭到敌方集火,则可以一次性获得高额收益,从而实现爆发。然而多数时候,由于【替身】的存在,敌方不会贸然集火界张飞,而会选择每回合造成1点伤害的方式予以打击。因此,【替身】技能发动的时机尤其需要把握,不要盲目贪高收益,时机成熟则果断发动。
4、三国杀所有角色技能
《三国杀》所有角色技能简介:
1、刘备,技能仁德:可以将武将的任意张手牌分发给场上任意一个或多个角色且对方不能拒绝,若一个回合内给出的牌超过两张,英雄自己回复1体力。技能:武将需要打H出或者使用杀时,可以间问在场的蜀势力角色是否替自己打出一张杀供自己使用。
2、关羽,技能武圣:武将的红花色牌可以作为杀使用或打出。
3、张飞,技能咆哮:武将游戏的回合内可以使用无限张杀。
4、赵云,技能龙胆:武将自己的杀可以作为闪使用,闪可以作为杀使用。
5、马超,技能铁骑:武将对一个目标使用杀后,可以进行一次判定,如判定为红色,则该杀不可以被闪避。
6、诸葛亮,技能观星:回合开始阶段,武将可以观看牌堆顶的牌,然后将这些牌按需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底。
游戏特色:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
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