三国杀为什么一直是忠臣

瞳瞳 三国杀 72

1、今天玩三国杀 打一把反贼 ***后竟然变成忠臣

***次先玩的马超 看准了自己是反贼我就开始杀忠臣 ***后杀主 杀死了之后发现自己成忠臣了 我以为自己看错了 就和房间里的人道歉 继三国杀为什么一直是忠臣续开始下一局 这次特别注意了一下自己的身份 确实是反贼 但打到一半的时候 发现身份牌变成花脸了 我就点开一看又成忠臣了 真TM可以 玩个网页游戏你他妈还开挂 真TM SB ~ BS一下这种人 不知道有没有人碰见过 我觉得几率应该很小 我都玩快1年了 才碰见

2、三国杀貂蝉为什么做忠臣,总爱被盲狙

貂蝉做忠臣,主忠身份五人局明确,八人局较明确。貂蝉离间的发挥余地大。貂蝉做反贼。一开始谁知道哪个是反忠内。就不怕离间错了?而且按照反不出南蛮的理论来说。貂蝉离间不正好消耗,反贼的杀吗?

貂蝉,反贼脸。是怎么得出的?貂蝉不是更适用忠臣吗?她做反贼哪里比做忠臣好?

3、三国杀貂蝉为什么做忠臣,总爱被盲狙

貂蝉其实没有比较明显的忠反属性,做忠做反都是很不错的。有的特殊情况例外,比如孙策主局基本明忠,而张角主公局略偏反。

貂蝉做反贼,离间错这种说法并不妥当。可以让主公和一个相对比较难啃的武将决斗(标准里吕布、关羽、夏侯惇、司马懿都是不错的斗主对象,到扩展了那就更多,法正、SP赵云、诸葛恪、满宠什么的都好),或者让主和明忠脸决斗。貂蝉就算是二号位反,找不到合适的离间对象的概率也很小。就算一下找不到,开局闭月过也没什么的,离间又不是锁定技。

自我感觉,貂蝉做忠臣的效果略优于做反贼。

离间干扰反贼防主被推是一方面,嘲讽较高能给主公吸引火力又是一方面。做反贼则比较看位置,坐在队友中间是***好的,如果不幸被主忠包围,那就比较悲剧。

4、三国杀主公、忠臣、内奸、反贼都是干什么的?怎么判定?

1.胜利条件:\\x0d\\x0a主公:杀死所有反贼和内奸。(忠臣死不死没关系)\\x0d\\x0a忠臣:杀死所有反贼和内奸,同主公。(自己死不死没关系)\\x0d\\x0a反贼:杀死主公。(在所有的忠臣和反贼死光前主公死就算赢)\\x0d\\x0a内奸:在所有的忠臣和反贼死光后杀死主公。\\x0d\\x0a2.奖励:\\x0d\\x0a任何人杀死反贼,摸3张手牌。(包括其他反贼)\\x0d\\x0a3.惩罚:\\x0d\\x0a若主公杀死忠臣,主公需弃光所有手牌和装备。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a由胜利条件可以看出,一上来就杀主公的一定是反贼;帮主公的一般是忠臣和内奸;先杀反贼然后突然又杀忠臣的基本是小内。\\x0d\\x0a但必须注意,因为游戏是人玩的,有些玩家喜欢装其他角色,用来混淆其他人的判断。比如用内装死忠,用反装忠,甚***用忠装反等等,主公必须小心判断。(这里就有个技巧,当主公打到后期,光剩几个看着全是忠的时候,就攒自己手牌和装备,让他们自己杀去。自己***多限制一下全场,比如人身上八卦+1马什么的拆掉,看人血多杀一刀之类的,但注意坚决不捡人头。等忠杀了内和反,或者两忠全死的时候再动,这样比较保险。)\\x0d\\x0a还有,根据奖励条件,反贼杀死反贼也能拿牌,故有时看队友活不下去(1血/无牌/无桃)的反贼会反补的人头,比如黄月英拿人头求锦囊爆发等,所以看到一明反杀了一残血反贼不要觉得惊讶。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a这都是三国杀游戏的一些经验,玩得多自然就会了。

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