1、三国杀准备阶段是什么意思
《三国杀》准备阶段的意思就是“回合开始阶段”。
回合开始阶段是在自己回合的“判定阶段”和“摸牌阶段”之前的一个阶段,又称准备阶段。《三国杀》中一个角色的每一个回合都分6为个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。
在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从***后一个施加的锦囊开始判定。
《三国杀》游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
2、三国杀的几个阶段的先后顺序
每个武将的回合一共分为6个阶段。
按顺序是:回合开始阶段--判定阶段--摸牌阶段--出牌阶段--弃牌阶段--回合结束阶段而具体不同武将的技能,并不都是特定在某一个阶段发动的。
例如:
1、【观星】回合开始阶段,你可以观看牌……(说明【观星】只能在回合开始阶段发动,即是先于判定和摸牌)。
2、【闭月】回合结束阶段,可摸一张牌。(说明在弃牌结束以后可以发动【闭月】)。
3、【奇袭】出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用(出牌阶段才可用,而如果中了乐不思蜀则遗失出牌阶段,即是不能发动该技能)。
具体每个技能的发动时机在武将技能的解说上都会有说明,这个不是一定的。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得***终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其三国杀判定在什么阶段出现的他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
3、手机三国杀一个回合中,判定阶段是第几个阶段
回合分为:准备阶段(主要是象征意义,不会有这样一个执行阶段)、开始阶段(有技能可以发动,但不可跳过)、判定阶段(多张判定牌是按照***后放置的一张开始倒序判定,有些技能在此发动,特殊情况可跳过)、摸牌阶段(有技能可以发动,正常是从牌堆摸两张牌,特殊情况可跳过)、出牌阶段(使用牌,大部分技能在此发动,特殊情况可跳过)、弃牌阶段(有些技能可以跳过弃牌,有些回收益技能在此发动)、结束阶段(有些技能在此发动,不可跳过)
所有版本三国杀都是按照这样顺序的
4、三国杀判定是技能先判定还是判定牌先判
所谓的判定是指,在需要判断某种效果是否能够成功发动而翻开牌堆顶上***张牌的行为,被翻开的这张牌叫判定牌。
在三国杀中一共有三种情况需要判定,其一是在判定阶段有需要判定的锦囊牌,其二是某些特殊装备需要通过判定来判断发动效果成功与否,其三是部分武将的技能需要通过判定来判断发动效果成功与否。
先说说***种情况,首先,我们必须得知道,三国杀一共有回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段六个阶段,判定阶段属于第二个阶段,需要在这个阶段判定的牌一般有,标准版中的闪电和乐不思蜀、军争篇中的兵粮寸断,这个意思就是说,每当你回合开始的时候,在你摸牌之前,必须先翻开牌堆顶上的***张牌进行这些锦囊牌的判定,之后才能进入摸牌阶段(兵粮寸断如果发动成功,那就不能摸牌了,相当于跳过摸牌阶段)。
第二种情况是指像八卦阵这种装备,每当有人对你使用杀的时候,在你出闪之前,你可以(也可以选择不发动)翻开牌堆顶的***张牌,即判定牌,如果是红色(红心或方片)则不需要出闪,直接闪了!如果是黑色(黑桃或梅花),则你还可以使用手牌中的闪,一样可以闪过杀的攻击,如果没有则扣血。
第三种情况是指像马超的铁骑,当马超对某个角色使用杀的时候,这个时候可以翻开判定牌,如果是红色(红心或方片)则直接命中,此时是无视八卦阵和闪的(但是如果出的杀是黑色的,且对方装备着仁***盾,则虽然命中仍不会受到伤害),只有在判定是黑色的情况下,八卦阵才能发挥效果,继续判定。
以上就是三国杀判定牌及各种判定情况的解说,如有不对的地方欢迎指出和补充~~~~~
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