1、三国杀究竟是从哪个武将开始版本失衡的?
一直以来,玩家们就不断的吐槽三国杀这款游戏的平衡性,特别是在当前对于氪金需求量越来越高的环境中,武将的强度也在不断刷新。不过***近在知乎上有一个关于三国杀的问题很火,“***个超模的武将是谁?”从玩家们的回三国杀什么时候不平衡的英雄答来看,其实三国杀从很早开始,就有超模的现象了。而一下这些武将,就是超模的代表。
刘备
其实从刘备开始,官方就把玩家们默认的1血=2牌规则打破了,刘备之所以在面杀时代成为辅助神将,因为其超模的能力被玩家们追捧,虽然在当时来看,强度完全不够看,毫无单挑能力并且极度依赖队友。但是给牌+回血效果使得刘备的收益非常可观,更重要的是,面杀时代是完全可以和队友充分交流的,因此,刘备卡牌的利用率相当可怕。
袁术
袁术在当前环境确实强度不够看,但是在网杀上线的时候,作为一个VIP专属武将,其适用性和强度实在离谱,也正是袁术的出现,使得玩家和官方发现了过牌武将的恐怖之处。后续开发的强势武将,有不少都有这样的影子。
神曹操
***代神将中,***一个在当前看来依然强度爆炸的就是神曹操了。而在当时也是强度过于超模的存在,在8人局中可以1血换7牌,虽然有着翻面效果,但是有时翻面也不都是负面效果,可以用于存储手牌进行自我保护。同时飞影的存在,更让其增加了一层天然屏障。
后续界马超的设计,也是为了从根本上针对神曹操,也能够从中体现出神曹操的强势与超模。而在***代神将之后,神将的强度越来越高,大部分非神将早已无法企及,其实***代面杀神将和普通武将无异,是混在一起供玩家使用的,因此强度来看并没有特别大的差异,当然,神曹操是个例外。
2、三国杀十大败笔武将是哪些?
三国杀十大败笔武将是:鲁肃,袁术,曹仁,黄盖,郭嘉,吕蒙,袁绍,周瑜,法正,大乔。
袁术:玩好术爸要控制住自己的出牌只用价值***高的1.2张没意义的牌不到随便丢,不要武器装备秀各种。术爸不吃位置,任何身份都十分出色。前期过牌量大容易攻防一体,即使到了后期,摸4弃2的术爸论个人能力也不会输给任何人。
而且还有福利技伪帝,这可是只有主公专享的技能术爸也能拥有。为什么主公方少一人?其实就是因为三点1主公多一点上限。2反贼死了可以多摸3张牌。3拥有主公技。
我觉得术爸论能力在身份局已经可以数一数二了,不仅单挑强,综合能力全面又高,还不吃位置,身份适应性也超强。
大乔:在于前期,事实上前期也是***重要的。因为前期打好了基础中后期就相对轻松许多。主要就是人数方面的压制、大乔起手4张+摸2张可以有6张牌指使。有一张乐不思蜀很容易、前期的乐不思蜀是很致命的,大部分主公被打残***轮被贴上乐基本这局就交代了。
很多人把国色当锁定技,甚***乐不明身份的人,这样实质上是相当愚蠢的。细水长流,大乔没必要乐一些手牌较少的,回合外技能的武将。除非你手上的乐已经多到丢了。只要乐住对手的核心武将,实质上大乔的作用就非常强大了。多少神将的技能在出牌阶段我就不说了、所以换句话来说大乔是可以克制很多神将的。但从这一点大乔就可以算得上是强将了。
3、《三国杀》麹义是否失衡
《三国杀》麹义是否失衡:麹义斗地主略微失衡。
地主略微失衡,其他角色不能响应他的牌,且伤害加1触发简单。其他模式比较一般,首先骄恣触发条件苛刻,必须是全场******多,而且只有距离为1的角色不能响应牌,其他角色不影响。而且是锁定技,还会坑队友。
麹义手牌***多的时候是在自己的回合内,能更好的触发“骄恣”,与“伏骑”配合能造成大量可观的伤害。而回合外一般手牌不会全场***多,综合来说“骄恣”利大于弊。某些时候,需要注意自己的“骄恣”会误伤到队友。
麹义是东汉末年军阀袁绍部下的将领,能征善战,屡建战功,早年在凉州,精通羌人战法,率领着袁绍的精锐部队。八百“先登”在麴义的率领下击败公孙瓒万余铁骑,其中还包括精锐的“白马义从”!《三国演义》中被赵云杀死,历史上被袁绍猜忌,杀死。
4、三国杀为什么出了这么多不平衡的武将(2017-2020)?
***类技能伤害型:
李催:无限距离随机0到2造成伤害。。
徐荣:无限距离1点伤害。。
界张角:乐不思蜀等任何判定后劈雷。。
第二类***自闭型
司马微:只能受到杀和技能伤害
曹节:免疫12次杀
陆绩:免疫前3次伤害
第三类刷牌型,数量***多
曹婴:“猜”有基本牌无装备锦囊,伤害+1抽2牌,获得界曹操技能,猜错无负面效果
郝昭:自己回合和对方回合结束,无限距离弃牌
*戏志才(出场率极高):在所有人出牌之前发动技能选一个角色,对方回复体力自己恢复等量体力 ,配合沮授、曹叡、华佗等无限刷牌
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