1、《三国杀》(界)张飞使用说明
三国 杀中张飞怎么用?张飞,字翼德,蜀汉名将。桃园结义,“气死周瑜,笑死张飞。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
张飞
【技能特性】
“咆哮”让张飞有较强的爆发能力,但如果一波打不下来,或者手牌被限制得很严重,基本也就没有然后了。
【身份适应性】
主公:0.5/5
作为主公5血,但没有过牌、缺乏续航能力,同关羽。
忠臣:1/5
张飞作为标准的菜刀流武将,应尽量选择远主位忠臣。张飞做忠臣略胜于关羽,因为如果能一波爆发打死一个反贼,则收的3张奖励牌可能帮助张飞再爆发一次。
反贼:0.5/5
张飞做反贼,2号位要显著优于8号位。在主公起防具、+1马之前,将所有输出打在主公身上,你的任务就完成了。
内奸:2/5
如果张飞能保持4血,蓄爆3张以上的杀,那么仅仅凭借杀的爆发也算比较可观,能在关键时刻将局势把握在对自己有利的方向。
【常备主公局发挥】
在刘备、袁绍主公局发挥尚可。袁绍的“乱击”能清掉反贼手里的闪,有利于张飞的爆发。
【总体评价】
D
当阳怒吼——界张飞
卡牌 相关
势力: 蜀
体力: 4
技能: 咆哮、替身
武将战功及称号:
技能战功:当阳怒吼——使用张飞(界限突破)在一局游戏中发动替身回复3点体力并杀死***少2名角色然后获胜
百胜战功(称号):新亭侯——使用张飞(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)
武将特性: 爆发>防御>攻击>控制=辅助(替身发动前是有伪防御,但攻击还是多于防御的吧)
技能简析:
咆哮: 锁定技,你使用【杀】无次数限制。
只要包养到位,杀够多,距离也够,敌方没有神防具,没有连弩也能杀他个人仰马翻。
替身: 限定技,准备阶段,你可以将体力回复***等同于你上回合结束后的体力,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)。
因为是限定技,只能用一次,使用前有伪防御效果。替身摸2牌3牌的威慑力还是挺强的,所以敌方一般会慢刀割肉,一轮一血,这时候就得靠队友帮助掉血来获得更大收益了。
技能使用技巧:
【咆哮】是锁定技,但出杀不是锁定的,没必要有杀就出直到用完,有时候蓄点杀是很有必要的,因为【替身】的存在,使得张飞蓄爆杀可能会获得远高于标张飞的收益。张飞智勇双全,我们玩家可别堕了他的威名。
武器(除了诸葛连弩,尤其是丈八蛇矛)对于张飞来说是很重要的,当没有杀或在蓄爆杀的时候,如无必要切忌挂武器,以免被拆顺借刀或技能挪走,即便没有这些,敌方也会多留闪防御了。
有卖血补牌队友的时候,可以适当配合。当张飞是反贼的时候,有必要时可以收掉队友求一波爆发。
在不是主公且场上没有SP贾诩的时候,界张飞发动【替身】***多可以回3血,然后摸牌3张,这个收益是很高的,一般只在有队友配合或者被集火而未死的时候才会出现。一般而言,发动技能回2血摸2牌就不错了。更多的情况是只能回1血摸1张牌,这时候就需要斟酌了,根据局势选择发不发动,比如自己1血濒危或者迫切需要击杀敌方的时候是应该发动【替身】的。
技能FAQ:
【Q】界张飞在***轮行动前血量减少,行动时能否发动【替身】?
【A】不能,因为没有上回合。
【Q】界张飞***轮行动后4血,在第二轮行动前被从4血打到3血,然后被翻面,第三轮行动前被打到2血,第三轮行动时发动【替身】可以回复几点体力?
【A】2点,因为界张飞是上回合是***轮,被翻面不算回合。
【Q】界张飞回合结束时3体力,该回合后面有玩家使用了【桃园结义】或华佗、虞翻、吴国太、SP糜竺通过技能使张飞体力值回复到了4,再到张飞下回合时,张飞体力值为1,此回合张飞发动”替身“,体力回复***多少?
【A】3,以上个回合的回合结束时为准。
【Q】界张飞3体力时回合结束,后被”缠怨“,下回合开始时1体力,是否可以发动”替身“?
【A】不可以。此时技能已经失效。
武将配合与克制
配合好的武将:
送装备系:有二张、虞翻、吴国太、张郃、蔡夫人、SP曹洪等,补手牌系也能做到,但能做的更多,单独再提。
补手牌系:有(界)刘备、曹叡、荀彧、鲁肃、SP刘协、SP糜竺、张松、夏侯氏、钟繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陈宫、钟会、***异、孙坚、孙策、曹丕等,界陆逊、顾雍、界赵云、SP祖茂等也可,但辅助相对较弱,前一个位置的界李典、(界)周瑜、SP曹昂帮界张飞掉血扩大【替身】收益的同时还能补牌,也是个很不错的配合。
拆迁流:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等。界张飞的杀没有强命能力,拆迁办队友可以提高张飞的杀的收益。
界张飞克制的武将: 对杀没防御、被杀中没收益的武将,不胜枚举,特别提到下刘封,当刘封没有装备藤甲或八卦阵攒了一堆“逆”且在界张飞攻击范围内的时候,简直就是末日。
克制界张飞的武将:
卖血流:荀彧、(界)郭嘉、曹丕、(界)司马懿等,这些武将不是队友的时候,有时候杀还不如不杀。当然,其中不包括界李典。
对杀有防御的:卧龙诸葛亮、(界)大乔(特别是装备了长刀和减一马,可以流离给界张飞脆皮队友的时候)、SP大乔小乔、伏皇后(道理同大乔)、刘禅、SP赵云、曹昂、陈宫、曹叡、SP诸葛恪等。
自带防御距离的:神曹操、界公孙瓒、SP公孙瓒、SP士燮等。
身份适应
主公(不推荐,1分,满分5分)
界张飞当主公的表现很依赖忠臣的表现,如果忠臣不能对界张飞进行包养,或者帮忙掉血并成功发动高收益【替身】来一波爆发,那么,界张飞就只能被慢刀割肉,在发动低收益【替身】之后重复跟标张飞一样的悲剧。
忠臣(包养类主公推荐,3.5分)
(界)刘备、曹叡、(界)郭嘉等包养武将当主公时,忠臣可以考虑选界张飞,对反贼进行强力打击,迅速建立有利局面。其他主公就不大推荐了。
反贼(一般,3分)
作为反贼,界张飞有3个队友,队友有配合的可能性是有的,但选将时候不可能知道队友选将(除非开黑),要做好当白板的准备了。即便是近位反也不是那么好当的,防御差的主公通常个人能力强,小心***轮就被打残。
内奸(不推荐,1分)
内奸一般在跳明之后是不会有人给包养的,作为摸牌白又没有防御技能,蓄爆还是留防御牌是个难题。【替身】想要高收益都不容易。在包养主局前期死忠也许是个办法,但通常在跳内之后也就能打出一波爆发。
在常备主公局的发挥
刘备、界刘备
忠臣:兄弟齐心,其利断金。(界)刘备仁德给界张飞距离和输出牌,界张飞的发挥提升n个档次。
反贼:界张飞当反贼的发挥通常看队友的给力程度,在(界)刘备局,远位界张飞反贼可以赌下能不能骗到一波仁德牌,贴主位反界张飞一般骗不到的吧。
孙权
忠臣:都是需要包养才能更强大的武将,互相不能包养,并不合适。
反贼:孙权这样一个没有防御技能的主公,导致很容易被速推,近位反贼没有更合适的可以考虑界张飞,但要做好开局被打残的准备。
曹操、界曹操
忠臣:在(界)曹操局当忠臣的话,界张飞的表现就要看另一个忠臣以及牌运了,运气好的话补刀收反倒也不错,然而毕竟小概率事件,比较靠谱的好处就是容易实现高收益的【替身】,但长远看仍是弊大于利,总的来说没有防御技能的界张飞在(界)曹操局并不是好的忠臣人选。
反贼:并非很好的反贼人选,对AOE缺乏防御,在没有给力队友的情况下也就一波爆发机会。
张角
忠臣:也都是都需要包养,而互相没包养,很难碰到张飞杀多张角闪多黑牌多的情况,不推荐。
反贼:不适合,张角有闪有黑牌的时候,就愁没人杀自己了。
袁绍
忠臣:不适合,在袁绍局,一般首轮都会发动【乱箭】,没有防御技的界张飞开局掉血会很亏。
反贼:不适合,在袁绍局,一般首轮都会发动【乱箭】,没有防御技的界张飞开局掉血会很亏。
曹丕
忠臣:曹丕主局,界张飞是个合适的忠臣人选。通过曹丕卖血放逐反贼限制强力反贼的回合,然后主忠合力去干掉这些反贼,在3牌及以上放逐的时候可以考虑翻界张飞补牌,待其下次行动来一波爆发。当然另一个忠臣的表现也很重要。
反贼:不合适,没有很给力的包养发挥有限,想要速推主公很难,曹丕的【放逐】对反贼会很伤,一波打不死就要等着挨打了。
董卓
忠臣:一般。因为崩坏的存在,拖的太久对董卓来说是越不利的,所以要求忠臣有一定的输出和爆发,争取快点进入残局,界张飞有输出能力但还需要有包养,而董卓三国杀张飞配什么武器***好用啊并没有包养能力。发挥也看另一个忠臣和牌运是否给力了。
反贼:董卓难以速推,界张飞当反贼并不合适。
刘禅
忠臣:放权界张飞,平均收益有限,在刘禅局当忠臣一般。
反贼:不适合,【享乐】神技还是挺克制界张飞的。
孙策
忠臣:孙策的忠臣一般来说需要有点抗揍能力,另外觉醒孙策不是那么好等到的,所以不适合。
反贼:不合适,孙策主局,忠臣选不动白防御将的概率还是挺高的,另外开局强推孙策的话,很可能会送其安全觉醒。再加上【激昂】神技,界张飞发挥会很有限。
2、三国杀中,张飞配上诸葛连弩一定能获胜吗?
个人认为张飞配上诸葛连弩是不一定获胜的,首先在游戏《三国杀》中张飞的人物技能“咆哮”,技能的意思是说,一个回合可以使用无数次手牌[杀],只要你手牌中的[杀]足够的多,想用几次[杀]都没问题。而诸葛连弩作为武器的使用效果就是:出牌阶段,你可以使用任意张[杀]。意思是说你能够不受“每个出牌阶段只能使用一张[杀]的限制。由此来看,其实张飞的英雄技能和诸葛连弩的武器效果是重叠了。
如果想要使用好张飞来获胜,个人认为获胜的关键有以下几点:
1.针对那一局拿到可以克制对方武将的武器搭配的阵容。2.需要队友选出能够将张飞发挥出***大效果的武将。
首先我们了解一下《三国杀》武将张飞的基本攻略以及结合游戏实际情况举例做简要的说明,经典打法:标准局中,如果你的身份是反贼,***种情况,做主公下家,如果手牌开局较多[杀],直接开局跳反,直接赌一把看能否直接灭掉主公或者打残等待另一个反贼进行收割,因为张飞只有一个咆哮技能,输出起来是特别猛的,但是同时弱点暴露的也特别明显,没有什么防御力,一旦跳反避免不了被围攻的命运,基本是活不了多久的。所以局势都是看阵容来决定的,在实战中应用的话,如果选择张飞想获胜,有一个辅助型的武将胜利会较高的多。例如:刘备、诸葛亮、孙尚香、郭嘉这样的。 如果坐主公上家,赌有人选刘备,刘备基本上应该是搭配张飞***强的人选了,在标准包卡牌中,几乎是没有更强的了,假设真有人选了刘备同时他也相信和你是同身份的,这个时候队友如果会玩囤到较多的杀交给你的话,张飞孤注一掷,基本一个回合就可以结束战斗,如果有孙尚香相当于有一个小奶妈,使用技能结姻可以每回合为彼此恢复一点生命值,并且孙尚香自身的爆发也很强,在火力输出上也不输给张飞,如果选择诸葛亮的话,就看能否给张飞安排到他需要的手排,这局就基本稳了。
但是坐远离主公的位置,除了拥有一堆手牌[杀],还要拥有一把合适的武器了,因为距离打不到的话,是无法进攻到主公的,这个也就涉及到提问者说到的武器了,众所周知,诸葛连弩的攻击距离是1,如果位置离主公较远的话,并且主公有装备距离+1的马的情况下,就需要去选择攻击距离在3以上的武器了,同时我们还需要考虑到主公的护具装备情况,如果主公有装备距离+1马,建议先佩麒麟弓打掉主公的+1马,和主公距离越近,才能保证张飞杀到主公的概率越大,如果没有+1马,有护具,建议佩戴青钢剑这种武器,武器的***因为是无视防具效果,这把武器装上了,主公对你而言相当于就是没有防具的情况了,更好的对主公造成伤害,如果主公没有手牌的情况下建议佩戴古锭刀,因为没手牌情况下该武器的效果是造成的伤害+1,这样的话,可以使伤害***大化。
《三国杀》是一个打法很灵活,玩法也多种多样的卡牌游戏,对于张飞这个人物的使用,结合武器情况一定是根据敌方的英雄护具情况而定的,没有***的打法,这也是本人玩三国杀的一些经验之谈。
3、三国杀中,张飞配上诸葛连弩一定能获胜吗?
不一定能获胜!在三国杀里面,武将张飞的技能是“无限制出杀”,而武器牌“诸葛连弩”的作用也是可以不限次数的出“杀”!当这张飞遇到诸葛连弩的时候,并不一定能够获得胜利!原因很简单,因为张飞的技能只有一个,也就是可以无限制的出“杀”这张牌,但是如果对方的角色跟你之间的距离相差很大的话,这个技能就发挥不了作用!
在三国杀里面,除了武将牌跟武器牌之外,还有装备牌,可以拉开自己跟对方之间的“距离”!如果自己跟对方之间的“距离”太大的话,那么武将牌张飞就有可能无法攻击到对方的玩家!即便是有诸葛连弩,但是诸葛连弩的攻击范围有限,只能攻击范围为“一”的敌人。在这种情况之下,使用张飞跟诸葛连弩,是不可能容易的获胜的!
除了这种情况之外,还有另外一种情况,张飞配上诸葛连弩这张武器牌,也不能获胜!那就是技能的压制!在游戏了里面,基本上每一个武将人物都有各自的技能,张飞的技能就是可以无限次的出杀!如果在游戏场上遇到了能够压制张飞技能的武将,从而使得张飞的技能无效化的话,那么同样的,想要取胜也不是一件容易的事情!
另外,即便是没有遇到技能压制的角色,但是自己手上并没有足够多的“杀”牌,也是没有办法攻击到对方的!所以,如果有了张飞跟诸葛连弩相配合的话,不一定可以完全的取得胜利!影响胜利的因素还有很多,只能说在“天时地利人和”这六个字都符合的情况之下,使用张飞配上诸葛连弩才是可能会取得胜利!
以上的举例和分析,就是我对张飞武将牌的看法!
4、(三国杀)张飞装诸葛连弩是不是多此一举?
对,因为张飞的技能就是诸葛连弩的技能,要是你当张飞可不能装诸葛连弩,不然别人还会笑话你的。诸葛连弩***好装在关羽或者诸葛亮的身上。
三国杀概要:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
标签: 三国杀张飞配什么武器***好用啊