三国杀四害什么意思啊

陶陶 三国杀 93

1、《三国杀》四害是指哪四害八废

三国杀四害是指吕蒙、周泰、陆逊、黄盖。三国杀是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏。所谓四害,即三国杀斗地主模式中农民所使用的一种名为不动白的武将,他们因为拥有着强大的防御力和过牌能力而为地主所忌惮。

三国杀玩法内容

三国杀标准版的四个种类共153张牌。身份牌4张,武将牌25张,游戏牌104张,EX游戏牌4张,体力牌10张。玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的。

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份将主公牌正面朝上放在面前,其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。

2、《三国杀》四害是指哪四害八废

四害:吕蒙、陆逊、黄盖、小乔。

八废如下:

一废:草原的不死青蛇,无限连陆逊。

陆逊在刘备,曹操局当个前位反贼还算可以。内奸的话基本没有控场能力但自己的装备很难被拆,算是半个优势。其余身份早都被黑出翔。

二废:赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡。

马谡的废在于心战实战发动次数少、心战实际作用少、身份限制性差。

三废:蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒

公孙瓒前期-1马,后期+1马,基本上就是一个自保的武将。***的亮点就是单连弩灭不掉他了。再就是前期手长,队友们五谷时顺手可以考虑让他拿。单挑能力不错,内脸。

四废:堕入地狱之番***,红血魔魏延。

魏延比较适合先高调跳嘲讽(比如二位反手牌用得剩1~2张,或者二位忠,然后在自己回合内依靠狂骨吸自己人的血补回来。所以属性杀和铁索也是魏延的神器。这样一来一去,魏延还是能吸取不少的嘲讽。

五废:保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁。

曹仁***明显的就是有了连弩却缺杀的时候,据守是一个不错的选择。己方关键人物如主公残血场上没有明桃且自己人手牌数量也偏少的时候,据守找桃也是无奈但相对有效的办法。

六废:深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁。

毅重天生带个仁***盾。杀有2/3多是黑色的,这让于禁变得极度不嘲讽。酒杀也不会往于禁身上招呼。所以于禁***好的打法是屯牌蓄爆,闪只需要留一张就可以。

七废:盘据大地之霸主,绿巨蜥周泰。

周泰主要是关键牌数量太少,而大多数人的用法也不对。周泰的问题就是关键牌(铁索)太少,需要屯的东西又太多,控场能力不好,真正的作用是当靶子。

八废:极地的雷电蜗牛,劈你妹张角。

张角只是因为做主手牌质量过高,就被黑成了8废。其实这是玩家的问题而不是张角本身的问题。张角有雷击威慑技(用于收人头和威慑,一般不会主动用于输出,破防的时候可以),还有鬼道一个控场和小透牌技,黄天虽然是主公技的添头,但是配合起来还是不错的技能。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,它有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

《三国杀》中的八废所以称为八废则是在身份局受限制比较大,技能发动频率低,收益不稳定等。

在游戏中,国战场共有4种势力魏、蜀、吴、群和一种特殊身份野心家,四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家,野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人,不过无顺序要求。

3、三国杀东吴四害有哪些

在三国里东吴四害分别指的是吕蒙、周泰、陆逊、黄盖。

吕蒙(178-220年,一说为180-220年,另有180-221年的说法),字子明,汝南富陂(今安徽阜南吕家岗)人。汉末三国吴国名将。少年时依附姊夫邓当,随孙策为将。以胆气称,累封别部司马。孙权统事后,渐受重用,从破黄祖作先登,封横野中郎将。

周泰,字幼平,九江下蔡(今安徽凤台)人。三国时期吴国武将。孙策平定江东时与同郡蒋钦一起加入孙策军,随孙策左右,后孙权爱其为人,向孙策请求让周泰跟随自己。

陆逊(183年-245年3月19日),本名陆议,字伯言,吴郡吴县(今江苏苏州)人。三国时期吴国政治家、军事家。陆逊跟随孙权四十余年,统领吴国军政十余年,深得孙权器重。深谋远虑,忠诚刚直。一生出将入相,被赞为”社稷之臣“。

黄盖(生卒年不详),字公覆,零陵泉陵(今湖南省永州市零陵区)人。东汉末年名将,历仕孙坚、孙策、孙权三任。早年为郡吏,后追随孙坚走南闯北。孙权即位,诸山越不宾,黄盖活跃在镇抚山越的一线,前后九县,所在悉平,迁丹杨都尉。

4、《三国杀》详细的各牌名称和用途?

所有的游戏卡牌统称手牌(包括基本牌,锦囊,装备)

基本牌:杀(分为普通杀,雷杀,火杀)闪,桃,酒

非延时类锦囊:五谷丰登,桃园结义,南蛮入侵,万箭齐发,决斗,火攻,无中生有,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无懈可击,铁锁连环

延时类锦囊:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电

武器:诸葛连弩,青钢剑,寒冰剑,古锭刀,雌雄双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,贯石斧,方天画戟,麒麟弓,朱雀羽扇

防具:八卦阵,仁***盾,藤甲,白银狮子

马:+1马,-1马

【杀】基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【雷杀】基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点雷电伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【火杀】基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点火焰伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【闪】基本牌

出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时

使用目标:以你为目标的【杀】

作用效果:抵消目标【杀】的效果

【桃】基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。

使用目标:1、已受伤的你。2、处于濒死状态的一名角色。

作用效果:目标角色回复1点体力。

【酒】基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、当你处于濒死状态时。

使用目标:你。

作用效果:1、令你本回合下一张使用的【杀】所造成的伤害+1。2、你回复1点体力。

◆你每个回合只能使用一张【酒】。

【诸葛连弩】装备牌·武器

攻击范围:1

武器***:锁定技,你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制。

【雌雄双股剑】装备牌·武器

攻击范围:2

武器***:当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。

【青釭剑】装备牌·武器

攻击范围:2

武器***:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你无视其防具。◆你使用【杀】指定A为目标后触发【青釭剑】无视A的防具,效果持续到该【杀】被【闪】抵消或A受到的伤害被防止或A受到的伤害进行伤害结算计算出***终的伤害值时为止。

【寒冰剑】装备牌·武器

攻击范围:2

武器***:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

【古锭刀】装备牌·武器

攻击范围:2

武器***:锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

【青龙偃月刀】装备牌·武器

攻击范围:3

武器***:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以对相同的目标再使用一张【杀】(无距离限制)。

【丈八蛇矛】装备牌·武器

攻击范围:3

武器***:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。

【贯石斧】装备牌·武器

攻击范围:3

武器***:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。

【方天画戟】装备牌·武器

攻击范围:4

武器***:当你使用【杀】时,若此【杀】是你***后的手牌,你可以额外选择***多两个目标。

【麒麟弓】装备牌·武器

攻击范围:5

武器***:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

【八卦阵】装备牌·防具

防具效果:当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。

◆若判定结果为黑色,你仍可以用其他方式使用或打出一张【闪】。

【藤甲】装备牌·防具

防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

【白银狮子】装备牌·防具

防具效果:锁定技,每当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

【仁***盾】装备牌·防具

防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效。

【骅骝】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【绝影】装备牌·坐骑

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坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【的卢】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【爪黄飞电】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【赤兔】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【大宛】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【紫骍】装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【五谷丰登】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

执行动作:(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌。

作用效果:每名角色选择并获得这些牌中的一张。

【桃园结义】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

作用效果:每名角色回复1点体力。

◆【桃园结义】对未受伤的角色无效。

【南蛮入侵】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【杀】,否则你对其1点伤害。

【万箭齐发】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【闪】,否则你对其造成1点伤害。

【决斗】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

作用效果:由目标角色开始,你与其轮流打出一张【杀】,首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。

【火攻】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:目标角色须展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则对其造成1点火焰伤害。

【无中生有】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

作用效果:你摸两张牌。

【顺手牵羊】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1且区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你获得其区域里的一张牌。

【过河拆桥】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你将其区域里的一张牌弃置。

【借刀杀人】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:装备区里有武器牌的一名其他角色A。

执行动作:(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。

作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则A必须将其装备区里的武器牌交给你。

◆B可以为你。

◆使用【借刀杀人】的过程中须进行两次使用【杀】的合法性检测,***次是在A选择B使用【杀】的目标时(此时【杀】并未置入处理区,B只是被选择为将要使用的【杀】的目标),因此不可以对攻击范围内没有合法目标的角色使用【借刀杀人】,第二次是在B对C使用【杀】时。

【无懈可击】锦囊牌

出牌时机:目标锦囊牌生效前。

使用目标:一张锦囊。

作用效果:抵消目标锦囊牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

【乐不思蜀】延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

执行动作:你将【乐不思蜀】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为红桃,跳过目标角色的出牌阶段;若判定结果为红桃,则没有事发生。

【兵粮寸断】延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1的一名角色。

执行动作:你将【兵粮寸断】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为梅花,跳过目标角色的摸牌阶段;若判定结果为梅花,则没有事发生。

【铁索连环】锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:1、一***两名角色。

作用效果:目标角色分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,重置武将牌即解除“连环状态”)。

◆目标角色未处于连环状态则横置其武将牌,处于连环状态则重置其武将牌。

◆你可以重铸此牌。

【闪电】延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

执行动作:你将【闪电】置于你的判定区里。

作用效果:若判定结果为黑桃2-9,则目标角色受到3点雷电伤害;若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。

◆【闪电】的目标可能会不断地进行改变,直到它被置入弃牌堆。当【无懈可击】抵消角色判定区里的【闪电】的效果后,【闪电】不会被置入弃牌堆,而是将它按逆时针顺序从处理区移***下一名合法目标的判定区。如果所有角色都不是合法的目标,【闪电】无法更换目标,继续置于该角色的判定区里。

◆【闪电】造成的伤害没有来源。

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