1、三国杀孙策怎么样
1、孙策在三国杀乃***整个三国圈子的人气一直非常高,***早的孙策在山包中就出现了,那帅气的身姿,自信的笑容吸引了大批粉丝,而他的技能,觉醒前后的实力差距之大也造就了“54320”“孙白板”这些火出圈的梗。以前的老马岱是***能够减少别人体力上限的角色,同时他也是孙策的天敌,把孙策砍到一上限然后等他自己觉醒直接死亡,是真正意义上的完杀。
2、而成了神的孙策似乎痛定思痛,一举解决了自己曾经的两个心理障碍:难以一血觉醒和体力上限,神孙策开局就是一血六上限,虽然是一血,防御却一点也不弱,神孙策的技能冯河让手牌上限等于已损体力值,也就是一血六上限时孙策的手牌上限实际上是5,孙策受到伤害时只需交给对方等同于伤害的手牌数,就免疫此次伤害,但要减去同等体力上限。
3、但对于神孙策来说,体力上限是完全可以再生的东西,无关痛痒。神孙策的技能看似无懈可击,又有免疫伤害又有不可响应,但其实有着两个非常明显的弱点,那就是摸牌白和不能免疫流失体力。这会导致神孙策在不同将面的对局中会有差距非常巨大的表现,神将的价格现在没有一个是低的,如果为了让土豪玩家买账,神孙策的技能预计还会像神荀彧那样再做出很大的调整。
4、曾经的神将保持八这个数量很多年,近些年来神将的推出速度越来越快,有些新神将设计思路清晰,技能有创意,强度也并不超标或过弱,但有些神将的设计,却让人不得不怀疑官方匆匆推出这名神将的原因,到底是为了创新,还是为了圈钱。
2、《三国杀》中的孙策被称为“那个男人”,为什么会这么说?
《三国杀》中的孙策被称为“那个男人”,为什么会这么说呢,其实这个称号是黑孙策的,因为孙策有着一个很特别的特性,导致了这个称号。
期望太高
首先被黑的不会是***弱的,而是与期望相差太大导致,孙策就是这样。孙策在觉醒后很强,但是无论是标英姿态还是界英姿的孙策,都不能改变他觉醒困难的问题。例如凌统这样的武将,大家知道他弱,他也是真的弱。但是如果大家都认为他强的时候,***终表现却是普通级别的武将,那么就会变成黑点。
技能与形象
孙策的技能多,容易被黑也是一点。想一下,如果我们黑的人是关二爷,能说什么?有一个男人,他红杀很多,他血量高,然后没啥可以说的了。
还有就是孙策的形象是按照K神的形象设计的。那么不黑他黑谁?这边简单说下K神是谁,他就是《三国杀》的创始人,跟孙策长得那是一模一样。并进行了一定程度的艺术处理(其实就是进行了美化),也就是说,孙策这张插画一定程度上代表了Kayak本人的门面,因此更具有其特殊的含义。
无处不在的摸牌
【孙策】——江东的小霸*** 体力上限4(山)
激昂——①当【决斗】或红色【杀】指定***个目标后,若使用者为你,你可摸一张牌。②当你成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可摸一张牌。
魂姿——觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得〖英姿〗和〖英魂〗。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其可与你拼点(若你发动过〖魂姿〗,你可拒绝此拼点)。然后若其没赢,你可获得此次拼点的两张牌。
英姿——①锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数+1。②锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
英魂——准备阶段开始时,若你已受伤,你可选择:1.令一名其他角色摸X张牌,然后其弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后其弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)
有这样一个男人,他杀能摸牌,决斗人能摸牌,被杀也能摸牌,被决斗也能摸牌,他既可以让队友摸牌,甚***有时还得让敌人摸牌,这个男人他就是孙策!
根据2个统计数据,孙笨出场4512次,当主公3367次,主公率高达74.6%!也就是说,你每碰见4个孙笨,就有3个是主公。一旦他被选出来,基本上就是当主公的。当他被夸被吹时,肯定是因为当主牛B了;被踩被黑时,自然是因为玩家当主太烂了。
总结
“那个男人”并不弱,只是因为实力与期望不匹配,加上用主公次数太多,体验感不佳,从而导致了一路黑下来,也就成了大家口中的“那个男人”。
3、神孙策单挑强度
很强
一技能十分简单粗暴,只要不是一血魔将都可以强行扣除其一点体力上限,也就相当于可以对一个满血角色强行打一点伤害,不触发失去体力和受到伤害的效果,而且对同一目标可以无限使用(一回合只能一次)。同时,对有标记的目标使用牌无距离限制,完全不怕卡距离。
而它的副作用就是自己也要扣除一点体力上限,也就是说***多能使用五次。当然,体力上限也是可以回复的——通过二技能覆海。
覆海
首先,***重要的就是“平定”标记的回收,只要有标记的目标死亡就能立即返还体力上限,因此同时标记1-2名角色还是没有压力的,只要有把握能杀就行。
其次,这也是很重要的输出和过牌技能。强行命中的效果已经很超标了(除有印记的目标外,其他角色可以打无懈)再加上一回合过两张牌,锦上添花的是有印记的目标死亡时,他每有一个印记就摸一张牌。光这两个技能,已经把强度拉满了,但他还有第三个技能——冯河。
冯河
这个技能的设定***解决了神孙策开局一血的两个弊端:无手牌上限,被乐就要弃完、无保命技能,被打一滴血就要GG。神孙策开局1/6,也就是五张的手牌上限,不论是开一轮还是两轮主动技能,***少还是能把牌保住的。第二个效果,受伤时,只要不会把自己爆死且有牌,就不受到伤害,而是改为掉一点体力上限。
但是这个技能还是有两个弊端:1.技能强制发动,也就是说就算血量充足、不想掉体力上限,想掉体力值也不行;2.每触一次就要给出一张牌,虽然可以指定给谁,但是如果两个人单挑,还是要给对方牌。***典型的例子就是自己手里一堆杀,对面有诸葛连弩,只要对方有一点输出,就会被直接杀穿。[4]
强度评级
可玩性:★★★★★★☆
综合强度:★★★★★☆☆
武将单体强度:★★★★★☆☆
克制武将:卖血类武将(戏志才、神赵云)以及大多数三血、两血武将。
被克制武将:能造成失去体力的武将(张春华)、能增加体力上限的武将(神郭嘉、杨彪)、能扣减体力上限的武将(马岱)
单挑强度:★★★★★★☆
单挑的限制能力十分恐怖,绝大多数情况下都是稳赢。
军五强度:★★★★★☆☆
五人军争的轮次进行得相对而言快一点,可以频繁使用一技能英霸进行限制。特别是反贼身份,如果能对主公开三次一技能,很难再被翻盘。如果是主公位,可以多一点体力上限,更加稳定。
军八强度:★★★☆☆☆☆
弊端十分明显,慢节奏对局很容易暴毙,不仅容易死于不知名AOE,而且本身就是嘲讽度极高的武将,在没有回血能力的情况下,如果不是1-4号前置位出手,很有可能没机会出手。反贼的话,可能***轮明完身份就要被集火,主忠容易保不住主公,内可能会稍微舒服一点,随自己想法打,***好表明身份,否则被当成忠臣挡刀很难受。留存到***后,不论是跟主公单挑还是1V2,神孙策都没有太大问题。
地主强度:★★★★★★☆
神孙策跟界徐盛、神郭嘉一类差不多,妥妥的T0.5地主,所有技能里面***的缺陷就是挨打要给对方牌。开局扣除一点体力上限可以秒绝大多数无自保三国杀孙策为什么弱能力的三血武将,建议刷这些牌:酒、决斗、南蛮入侵、万箭齐发,如果打戏志才、杨彪这类卖血武将,可以考虑刷防御手牌,留爆发第二轮再打。
农民强度:★★★★★★☆
比起地主而言好一点的就是完全不怕挨打,毕竟可以给队友。但是缺点是如果开局被打掉几个印记,很可能只能开出1-2次一技能,从而限制不住地主。但是总体而言比地主稍微强一点,不怕界徐盛和麹义。
排位强度:★★★★★★☆
在排位中,神孙策是类似神郭嘉的bug级存在,且无需觉醒。[4]
角色专属
战功名称
战功点
获得条件
踞江鬼雄
使用神孙策在一局游戏中击败三名群势力角色
[3]
角色台词
皮肤
台词
经典形象
英霸:从我者可免,拒我者难容!/卧榻之侧,岂容他人鼾睡!
覆海:翻江复倒海,六合定乾坤!/力攻平江东,威名扬天下!
冯河:不过胆小鼠辈,吾等有何惧哉!/只可得胜而返,岂能败战而归!
4、三国杀孙策和春华
我想开通孙策和张春华中的一个,那个比较好?
理由也说一下。
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