三国杀天兵是什么技能的武将

知微弘弘 三国杀 84

1、三国杀中张角有什么技能

一,国战模式

1,国战标准版

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

2,君临天下·势

悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。

弘法:君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色数)。

问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,获得弃牌堆里或场上的一张太平要术。

二,身份模式

1,神话再临·风(原版)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

2,神话再临·风(OL2.52)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

3,神话再临·风(OL2.71)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

张角武将台词:

1,经典(旧版、策电天公)

雷击:以我之真气,合天地之造化;雷公助我。

鬼道:天下大事,为我所控。哼哼哼!

黄天:苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。

阵亡:黄天也死了。

胜利:各位道友,请追随我天公将军,拯救万民于水火之中!

2,经典(新版)

雷击:成为黄天之世的祭品吧。呼风唤雨,驱雷策电。

鬼道:道施所向,皆由我控。哼哼,天意如此。

黄天:苍天不覆,黄天交替。黄天立,民心顺,天下平。

阵亡:黄天既覆,苍生何存。

胜利:这改天换日的力量,就紧握在我的手中!

来源:-张角

2、谁知道三国杀民间16大BOSS技能

吕布(***)9滴血

粮广:摸牌阶段额外摸4张

奇遁:锁定计 不受延时锦囊与铁索连环影响。

***:锁定计 和普通吕布的一样。

天威:锁定计 武将不能被翻面或移出游戏

翻覆:你受到伤害时伤害来源判定,若为黑色则要么打出两张闪要么扣一滴血。

以下为奋发计,体力小于等于5时发动

杀神:你的杀可指定1~3名目标

回天:回合开始阶段,回一滴血

李儒(***)六滴血

援军:摸牌阶段额外摸2张

奇遁:同上

*(不好意思,繁体字不认识)破:任意角色对你使用锦囊时,你可以判定,若为黑色,则该锦囊无效。

天威:同上

征缴:回合结束时可令一角色给你他一半手牌(向下取整)

以下为奋发计体力小于等于3时发动

唆使:出牌阶段,可指定一名角色***你下一回合开始时,一直为所有伤害来源。

回天:同上

貂蝉(***)7滴血

援军:同上

奇遁:同上

离叛:与离间相同

天威:同上

橉香:出牌阶段你弃一张牌可以观看一名男性角色的手牌,并拿走一张。

以下为奋发计体力小于等于3时发动

惜玉:黑色的杀与锦囊对你无效

羞花:回合结束阶段,你可以拿走一名男性角色的一张手牌。

回天:同上

华雄(***)援军:同上

奇遁:同上

善使:你可以装备任意张武器,你的杀造成的伤害为1+x x为你装备武器的数量。

天威:同上

枭首:你可以从对你造成伤害的伤害来源处获得一张已装备的装备牌

双刃:你可以额外出一张杀

以下为奋发计,体力小于等于4时发动

伏兵:回合结束阶段,你摸两张牌。

回天:同上

马超(仙)8滴血

援军:同上

奇遁:不受延时锦囊的影响

天威:武将不能被翻面与横置

**(不好意思,繁体字不认识):你的杀被抵消时,你可立即对相同目标再使一张。

破敌:你红色的杀不可闪避,?杀伤害+1.

玉*(不好意思,繁体字不认识):你每受一点伤害,可以从伤害来源处获得一张手牌

以下为奋发计小于等于4

狼召:别人对你始终+1,你对别人始终-1

回天:同上

诸葛恪(仙)六滴血

天兵:额外摸三张

奇遁:不受延时锦囊的影响

天威:武将不能被翻面与横置

神秩:与舌战群儒效果相同,每回合限一次。

谦逊:你每受一点伤害,可令任意角色二选一:给你一张红桃牌或弃两张牌。

以下为奋发计体力小于等于3时发动

焰舞:你装备区里失去一张牌视你对任意角色使了一张火攻。

复点:你可以弃两张牌回复一滴血

今天打累了,明天再打,打完了记着采纳哦。

3、三国杀神诸葛亮技能

??三国杀风火林山中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是***次玩这款游戏,还不是太了解三国杀神诸葛亮的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀神诸葛亮的技能。三国杀神诸葛亮技能一、武将技能【七星】——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。台词:祈星辰之力, ...

??三国杀风火林山中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是***次玩这款游戏,还不是太了解三国杀神诸葛亮的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀神诸葛亮的技能。

三国杀神诸葛亮技能

一、武将技能

【七星】——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

台词:祈星辰之力,佑我蜀汉!/ 伏望天恩,誓讨汉贼!

【狂风】——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

台词:万事俱备,只欠业火/ 风——起——!

【大雾】——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

台词::此非万全之策,唯惧天雷/ 此计可保你一时平安

二、技能分析

【七星】相当于能防顺手和河拆的的牌库,只是失去了时效性。实战中,神诸葛可以视情况将关键牌转移到“星”中,或者根据实际需要来调整手牌结构,以提高手牌的质量和利用率。

【七星】使得神诸葛能一定程度上抵消【乐不思蜀】的负面影响,但【兵粮寸断】的影响较大,【七星】对手牌的数量有所要求。另外,【大雾】和【狂风】每次发动都需要消耗“星”,所以【七星】是神诸葛的根基所在。

【狂风】发动阶段在回合结束阶段,对自己回合内输出无所助益,只能作为辅助技能使用,所以主要还是配合队友将火属性伤害***大化,配合队友输出。常规火属性伤害介质包括【火攻】、【火杀】和【朱雀羽扇】等,常见的火属性伤害技能包括神周瑜的【业炎】、程普的【疠火】、火诸葛的【火计】。实际应用中发动频率极少,因为【狂风】的发动非常考验时机,所获得的更多是威慑对方不敢轻易挂藤甲的隐性收益,毕竟【七星】的数目有限,除非是基本明确能对目标造成火焰伤害的情况下,否则这东风还是不值得一借的。

【大雾】的防护能力堪称一绝,具备非常出色的保核特性。消耗任意枚“星”的代价,给予等同数量的角色玩家于一轮回合内不受【雷杀】、【闪电】和张角的【雷击】三种雷电伤害以外的一切伤害,这对菜刀流武将将造成非常大的遏制。

更重要的是,在关键时刻发动能起到中流砥柱的作用:作为忠臣,神诸葛能够在主公被反贼集火的情况下施放【大雾】使其获得喘息的机会,作为反贼,也能在危急时刻保护我方濒临死亡的输出核心防止崩盘。大雾的发动时机也需要对局势的走向进行预判,非常忌讳盲目消耗“星”保护队友,这不仅会使续航变得捉襟见底,也会使得神诸葛的强度大打折扣。

神诸葛在团队中的定位还是以辅助为主,虽然七星牌库也赋予了他爆发的可能,无论是七星藏桃,还是大雾保核,对团队的贡献都是不可忽视的。另一方面,由于神诸葛的一切技能都建立在“星”的使用上,“星”的数目决定着神诸葛的威力与潜力,所以耗光“星”的神诸葛将沦落为连标诸葛都不如的三血白板。讽刺的是,诸葛亮虽然拥有逆天的防御技能,但因为是限定性的,不可能频繁发动,所以有时候防御会是神诸葛的软肋。

三、武将生克

【武将配合】

火属性技能如神周瑜的【业炎】、程普的【疠火】、火诸葛的【火计】等,都能发挥出【狂风】的伤害效果。而庞统的【连环】能配合传导伤害,使输出的伤害扩大化;曹丕【放逐】的翻面能让【大雾】的效果持续一个回合。

【武将克制】

张角的【雷击】对【大雾】有穿透效果,司马懿改判【闪电】也是一种威胁。另外,神周瑜的【琴音】、张春华的【绝情】以及贾诩的【乱武】等都能轻易穿透【大雾】的防御屏障。

甘宁的【奇袭】、凌统的【旋风】、刘封的【陷嗣】、界华佗的【除疠】都能对神诸葛亮的手牌进行破坏。而徐晃的【断粮】、韩浩史涣的【慎断】则从手牌源头进行削减。神诸葛调配七星牌必须以手牌数为限度,失去手牌对技能和防御都不是什么好事。

四、身份适应

主公:★★★☆☆

神诸葛作为主公的表现较为平庸,与忠臣缺少配合,【大雾】大多数时候只能用于自保。由于主公身份是首先亮明将牌的,所以反贼能针对性进行选将,如今而能克制神诸葛的武将不在少数。

忠臣:★★★★★

作为忠臣,保护的核心目标是***而明确的,在主公陷入危急的时刻可以无视距离发动【大雾】护卫,使得反贼无法趁机集火。这一点表明神诸葛可以做一个***的忠臣。

反贼:★★★★☆

作为反贼,神诸葛的主要任务还是保证己方核心的生存,而技能【狂风】更有了用武之地,对准***主要的目标主公,配合队友集火。

内奸:★★☆☆☆

不推荐。由于技能的有三国杀天兵是什么技能的武将限性,所以快节奏的游戏环境比较适合神诸葛,而内奸的任务是拖到***后,再加上神诸葛单挑能力一般,控场能力有限,所以并不适合内奸。

4、三国杀牌的全部人物及技能介绍

各国人物及技能介绍如下:

蜀国

1、刘备

体力:4

仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

分出的牌,对方无法拒绝。

激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

2、张飞

体力:4

咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

3、关羽

体力:4

武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

4、诸葛亮

体力:3

观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且***多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。

当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

5、赵云

体力:4

龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

6、马超

体力:4

马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

7、黄月英

体力:3

集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

奇才——使用任何锦囊无距离限制。

吴国:

1、孙权

体力:4

制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

2、甘宁

体力:4

奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

3、吕蒙

体力:4

克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

换言之,此回合手牌无上限。

4、黄盖

体力:4

苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

当失去***后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

5、周瑜

体力:3

英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

魏国:

1、曹操

体力:4

奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。

护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

2、司马懿

体力:3

反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

3、夏侯惇

体力:4

刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

4、张辽

体力:4

突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从***多两名(***少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

5、许褚

体力:4

裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

6、郭嘉

体力:3

天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。

判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

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