1、三国杀里哪个武将值得入手?
郭图逄纪
400浆糊硬合的,当初合成只是因为喜欢他的配音,感觉是双将里听着***好玩的一个。急攻是个很强的摸牌技能,虽然满血时发动容易裸奔弃一大堆,但是其实很多时候只要不是手里桃子无懈卡太多都可以无脑发动的,毕竟你这轮裸奔了下轮又可以无脑急攻了八人场上有铁链或者手里有aoe的时候你会感觉这牌都不够我存的。饰非也是个有趣而且绕口的技能,被杀的时候关注一下场上手牌***多的人。
队友有郭图的时候也可以留意一下场上牌***多的时候然后杀队友郭图,自己摸一牌,牌***多的敌人拆一牌,很赚。
公孙渊
500浆糊级别的武将。不用觉醒的邓艾,屌丝版神曹操,***是神将。全身份可用,人多的时候直接无脑大怀异,偷来三四张牌一般会有桃子酒,掉一血就不算什么了。人少之后一般偷3人或者偷1人,偷两人不推荐,又拿不到几个牌又要掉血。话说我试过可以拿自己牌,因此可以有拿自己白银然后无损大怀异的可能,不过大多数时候手牌并不够用。手牌利用率很高,没有废牌,废牌可以当顺手使用。
也比较考验牌序,什么牌用来偷什么牌正常用,拿到方天后一定要考虑发挥一下。另外用牌时要以发动技能为主,比如这回合怀异后偷来一个异色的装备,如果不是很重要的装备完全可以留在手里准备下回合怀异。
荀攸
也是用浆糊硬合的,应该算大家比较熟悉的武将了。注意***轮刷一些装备锦囊方便把手牌打空然后奇笨,存太多桃子无懈不敢奇笨容易成为不动白。人数优势考虑桃园,人数劣势或者队友卖血考虑aoe,控装备拆顺,点杀砸人用决斗,配合李儒张角等队友输出可以铁锁,实在不知道用什么,无中吧。缺点智育摸不到闪桃酒容易成为突破口,以及太怕菊花刀酒杀和乐。人数优势时无脑桃园极其恶心,逼投降的神将
界周瑜
将少的时候抽到的武将,新手时很喜欢用。后来抽到屎食皮后又拿出来玩了界英姿是个十分神奇的技能,稳定摸3张存3张,很舒服,残血时也可以帮队友存桃子,有点像钟会但是钟会是白板。反间是个很好玩的技能,虽然给一牌掉一血好像是零收益,但是你给的那张牌肯定价值是小于1的,用的好可以将对手玩弄于股♂掌之间。大多数时候给方片清闪,要扒装备给装备花色。
注意对手是否会愿意卖血来获得你这张牌,比如一个四血四牌的菜刀将一直断杀或者缺距离,你给他一张你多余的武器或者杀,他肯定是愿意掉这一血的。其实极少数情况可以当仁德使用,毕竟周瑜有过牌能力可以找出队友需要的牌,但是代价是队友的一滴血。有次是小学云队友七八张牌反间个连弩,还有次是死蚂蚁队友,场上铁锁闪电,给一张闪电牌。没有废牌,再废的牌都可以拿来反间,哪怕只是知己知彼一下。
被反间选择掉血的话,考虑一下他下回合还给你这个花色。
孙权
制衡是个非常欺软怕硬的技能,这也是为什么孙权单挑强,团战作用却不明显。你不压孙权状态,他就敢大胆地制衡,他越是大胆就越是容易找到好牌。表面上制衡零收益,但是制衡出去的牌一般都是价值小于1,而未知牌的价值是1,收益就是这么产生的,而制衡量越大这个收益就越大但是不好直接算。一次5+牌大制衡的感觉非常非常爽。
一直觉得孙权是对使用者和忠内选将要求***高的主公,想认真打一盘,就选孙权主,选曹叡的属于不想动脑子的。***近也用过几次孙权主感觉没想象中那么垃圾,除非忠内嘲讽太低太低,火力全压在你头上,不然发挥还是有的。不过主内反时嘲讽太高,内奸肯定提前压你,不会有内奸想跟状态好的孙权进单挑。
张郃
新手时超喜欢用的武将。有张郃时对面挂装备和使用延时锦囊都要考虑一下。4血4技能,而且每个技能的发动权都在自己,发动时都需要斟酌一下,所以操作感很强。慢节奏时十分bug,快节奏时脆皮的缺点就暴露出来了。国战真合理组合用起来极爽。其实***大的缺点是在头上没有判定牌的时候容易发动巧1
蓝菜
400浆糊硬合的,三血双核心技能。先说下陈情,看上去一轮限一次,发动次数很少吧但实际上缔盟离间之类的出牌阶段一次的技能,不考虑小胖和蓝高达的放权的话也是一轮一次。成功出桃捞起队友2收益,不出桃只是4制衡话大概也有1左右的收益。主要问题是太考验队友智商和手速,又要选花色救人,又要考虑留好牌,时间还不够用。
默识是个很考虑牌序的技能,出牌阶段的***张牌尤其重要,这张牌必须值得你用两次,否则就是白板了,看到一些蓝菜***张牌用什么火攻借刀五谷的也是闲的慌。牌素的话双杀,牌好的话双无中双顺手或者双A都是极强的,***轮刷脚气卡的话破坏力极强。缺点是留牌太纠结,不留闪怕酒杀,不留杀怕断杀,不留桃子无懈怕坑队友。断一次杀就是断两张杀,非常吃裸模的运气。有方天的时候只要能裸模到杀可以轮轮4杀。
没有废牌,再废的牌都可以默识成收益牌。
***gay
听说和诸葛诞钟会是一个画师画的,这个画师是专门画gay的吧sp孙权,人品好轮轮摸4加制衡n次;人品不好出个杀丢个闪,又摸个闪,次数不够不能进趋导致下轮还断杀,等于白板。因为有进趋这个技能所以跟孙权比起来牌还算够用,但是孙权不容易成为白板,***gay不仅血少还容易白板。
对别人用牌的时候主要是奇制自己过牌,对自己桃子酒无中的时候可以控敌人的重要装备,被乐的敌人留下的宝贵手牌,或者邓艾诸葛瑾周泰凌统香等失去牌时有技能的队友。话说邓艾这个武将是真的垃圾,我用***gay根本带不动,老是出红桃,完全没奇制自己来的舒服每次奇制时有很大的选择空间,因此操作感很强,加上进趋摸牌的快感,游戏体验感很不错,非常喜欢玩。
进趋摸2弃1算平稳发挥,摸2弃2还行但是留输出还是留防御非常纠结,轮轮无损摸2的话你很快就会发现敌人太弱了。神器诸葛连弩,有连弩的话可以轮轮无损进趋。
诸葛恪
神将教成员,回合外牌堆激将护驾,防御力堪比陆神。回合内输出极其暴力,虽不及连弩44杀但也让人瑟瑟发抖,用他牌顺的时候2号位直接秒主,后面反贼全部躺赢。也是三血双核心技能,不过运气不好就成为三血一技能了。傲才的运气很大程度决定了他的发挥,运气不行的话回合外牌很快就用光了也就不能黩武,运气好救活全队。傲才除了信仰抓牌以外还可以偷窥下家的牌,有时候也可以有牌故意不用去控判定什么的。
黩武从账面上是负面技能,3牌一血负收益,1牌1血砸一血也是负收益,2牌一血零收益,3牌以上更是极其负面。但是砸爆一个人就是断了对方的收益来源,以后对面每轮都少摸两张牌,更不要说他的技能带来的收益。黩武这个技能使他没有废牌,再废的牌都可以砸出去,但是很考验牌序,什么牌砸,什么牌正常用。
一般来说2牌一血是无论如何都要优先考虑去砸的,3牌一血除非牌太垃圾不然不考虑,4牌一血更是伪限定技几局游戏都砸不了一次,一牌砸则是***后的必杀,不到***后不要用。2血的时候用黩武输出,其他时候用常规攻击,***后补刀黩武,普通攻击和黩武结合有种不停更换武器的感觉比较纠结的是拆,火攻和酒这三张牌。
火攻命中了就是2牌一血,相当于***有用的2牌黩武,命不中白白少一牌;拆的话拆到闪桃酒就是直接的输出,拆到多余的牌也就是白白少一牌;酒的话也是酒杀命中直接2血,没命中白亏一牌,另一方面也可以抵消***终黩武要掉血的负面。用他当内赢挺多的,黩武是***暴力的控场技能,压血线可以引导场上的嘲讽,作为内奸的***终黩武不要轻易用,毕竟摸牌白的血掉了很难起来。
2、三国杀,主公适合拿什么武将,强势一些?
首先我说一下对主公位的理解,军争8人场一般来说反贼胜率高达60%甚***以上,因为反贼方只需要杀死一个人就可以赢。就算死了一个反贼,而且主公血量健康,反贼方依旧有较大胜算,因为有内奸的存在,内奸在主公不给胜算的情况下很有可能会选择撕票,内奸的水平决定了这种局的质量。所以我认为主公选一个防御较强,或者嘲讽较低的武将比较好,脆皮武将实在是容易被4个反贼秒杀。
主流主公里面T1的主公我认为是曹丕,曹睿,刘禅
T2有刘备,董卓
我定义的T1是比较强势,T2则是能玩
很多人不懂剩下的主流主公为什么不行,首先曹操,比起一般魏国卖血武将整体来说强度较弱,但是如果当局AOE放的好的话反贼可能血崩,总的来说发挥不稳定。
孙权在标准局还不错,但是到了军争场,一些武将不仅拥有类似的过牌量,而且不用扔牌,在你选个孙权的时候,反贼选个能限制你牌量或者血量的武将,孙权基本三国杀主公哪些武将好抽啊玩不了。
张角的话,玩的深一点的三国杀玩家基本都不爱玩这个武将,虽然在之前有一次加强,但是仍然改变不了他脆皮而且过牌量少的硬伤,强度在顺风时还不错,一旦反贼将张角的手牌或者血量压下去,张角就十分危险。
袁绍其实甚***可以算T1,但是网杀的老玩家应该知道,袁绍是原来的四禁之一(禁老版曹冲、袁绍、神将、忠臣蔡文姬),主公一选袁绍,忠臣稍微给力一点选到郭嘉,曹丕,小乔这种,反贼基本没得玩,这个武将严重破坏了游戏体验,所以一般高端局是没人玩的。
***后就是主流主公里面比较受欢迎的孙策,按理说孙策嘲讽很低,觉醒以后能力超强,应该是个不错的主公选择,但是他不觉醒的时候实在是太弱了,而且觉醒的条件十分苛刻,容易被上游反贼趁你要觉醒的时候反手秒杀,江东不动白不是浪得虚名。反贼会玩的话根本不会动你,这个时候你基本只有自己打红杀摸牌和打决斗摸牌,不可能让忠臣和内奸把你杀到觉醒吧?除非忠臣在孙策上家,而且知道孙策手里***少有一个桃子的情况下帮他觉醒才不会虚。
非主流主公里面其实有很多都不错,我在这里主要说一下三个坑内主,顾名思义,就是坑内奸的主公,主要有钟会、张春华、邓艾。这三个武将有几个共同的特性,那就是单挑强力,生存能力强,嘲讽超低。假如内奸十分卖力地帮主公干掉了一个个反贼,即使进入了了***后的主内单挑,内奸赢的胜算也是十分低的,所以我见过很多人选了坑内主以后内奸跟着反贼一起跳反,其实三国杀军争场也是三方势力进行博弈的一个过程,主公方如果主动把内奸方赢面压的过低,内奸自然不希望主公方取得胜利。坑内主其实来说强度很高,但是会导致内奸没得玩,另外再提两个坑内主,***异和左慈,这两个武将作为主公前期较弱,容易被反贼强杀,但是只要他们前期苟住,后期能力超强,***异只要掉一滴血,她的过牌量就已经不拖后腿了,更不要说后期装备全满,手里一把桃子的时候,左慈则是后期化身超多,无论是单挑还是打团都比较强力。
说完了坑内主,我再说几个不错的非主流主公选择,刘协、荀彧、袁术、钟繇,这几个不会过强导致内奸直接不想玩,而且拥有一定的过牌量和防御能力。其实还有很多武将做主公都还不错,主要就是要满足过牌不能太少以及防御要求较高。
3、三国杀ol必买十大武将
曹植,陈宫,凌统,吴国太,新法正,步练师,***异,钟会,曹彰,荀攸。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得***终的胜利。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
4、三国杀新手主公选谁比较好
希望简单说下理由和注意事项,谢谢!
标签: 三国杀主公哪些武将好抽啊