1、《三国杀》攻略——人物使用之黄月英篇
阵营:蜀
生命:3点血
技能:
集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才:你使用任何锦囊无距离限制。
使用心得:
首先,个人觉得三国杀中每个武将都有自己的定位。这点非常类似DOTA、WOW等RPG游戏,那么在我看来,黄月英无疑是一个非常好的法系DPS。
我们先分析下黄月英的两个技能:
1、集智:使用非延时性锦囊 在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火包中的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力***强也是***依赖人品的英雄之一。运气好的话,可以在一回合爆出N多牌然后秒杀全场。所以黄月英的仇恨可以说是非常高的,天生一副反贼脸。
2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制,需要说明的是,任意锦囊不包括闪电,那么这个技能只能对顺手牵羊与兵粮寸断有效。
下面再讨论下,选择黄月英出场的时机问题(月英控可以略过此段)。作为一个高爆发的DPS,无疑十分适合反贼去选择她。但是我并不推荐靠后的位置选择黄月英,一方面是因为月英只有3点体力,开始4张牌如果没有杀、闪、桃之类的基本牌,再加上过大的仇恨,是非常容易打酱油的。另一方面,越靠后出牌,自己身份暴露的可能性越高。比如前6位出完牌,明确3反以后,第7位的忠或内很可能对***后的月英进行诸如乐不思蜀之类的攻击。而这并不是***重要的,更关键的是此时场上只有你们彼此二人互相明确对方的身份,这就意味着作为一个反贼你很可能在下一轮之前都不会得到队友的帮助,这点非常致命。
所以,反贼选择月英需要在比较靠前或居中的位置。对于常见的几个主公(刘备、曹操、孙权)来说,月英都有不错的克制,因为过河拆桥、顺手牵羊是主公***害怕的技能。但是另一方面,如果主公选择曹操,在有南蛮入侵或者万箭齐发之类的AOE时切忌为了摸牌胡乱使用,使曹操发动奸雄技能清场,因为反贼是非常害怕AOE的。同理,决斗的对象也应该选择明确的忠臣或内奸上,尽量避免让曹操收牌。很多时候即使有乐不思蜀或者本方司马、张角的判定,也并不能保证曹操收完牌会无法使用,因为你不能确保对方有无懈可击,或者RP小爆发,25%几率没中,又无法改判的情况不会发生。
选择黄月英作为忠臣的话也是可以的,除了同样应该避免靠后的位置外,月英和刘备的配合可以说是十分无脑的。另外需要注意的是,作为忠臣的月英如果主公刘备开始就激将,而你位置又不靠前,***好选择不替主公出杀。因为即使主公发牌给你,大多也是锦囊牌而非基本牌,如果位置靠后而应激的话,很可能在你出牌前就会被靠前的反贼集火攻击或者乐不思蜀,这样的话损失可能非常大。而位置靠前的月英,要注意如果有许多锦囊牌比如顺、拆、乐之类,***好分散使用而不是仅仅根据某些英雄适合作反贼这一刻板映像集中攻击。一方面因为一旦误伤这局就非常困难了,另一方面月英是个非常脆弱的MM,要时刻注意自己的手牌和体力,并且在没有明反的情况下,要避免自己身份的过早暴露,防止被反贼集火秒杀。总之,忠臣月英要懂得保护自己,很多时候可以像内奸一样伺机待发,一波清场。
***后,我并不推荐月英作内奸,尽管她有***的爆发力。内奸优先考虑的永远是生存力,而月英无疑严重缺乏这点,同时一有锦囊就要使用来加牌决定了月英的爆发时机并不能完全由自己掌握,非常依赖人品。所以尽管我们时常看到内月英6杀甚***7杀清场,但我想说那更是运气使然,而并非理智的必然,更多时候我们会发现她往往是全场***个倒下的。
锦囊使用:
黄月英的使用关键在于锦囊,下面我将把每个锦囊的使用心得以简短的几句话来概括一下。
1、无中生有:一旦摸到就豪不犹豫的优先使用吧!
2、五谷丰登:时刻记住你不能控制另外7个人获得的牌尽管你能比他们多拿一张(先摸集智牌,再摸五谷牌)。
3、无懈可击:别总是为了早拿那张不确定的牌而放弃更好的使用时机,比如无懈无关紧要的五谷牌而忘记无懈本方的乐不思蜀或者兵粮寸断。
4、借刀杀人:可以一石二鸟,也可能搬石砸脚,借友军的刀永远是一种冒险。
5、乐不思蜀:这个技能对你来说和对别人没什么不同,除了优先给牌多血少的人外,注意尽量给有明确身份的人,切忌乱扔。
6、兵粮寸断:对你来说这是神技,没有距离限制可以让你随意使用,给那些需要手牌的对手吧,同样要注意身份。
7、闪电:尽管你有奇才,但它还是只能放在你的面前,使用前请先明确司马、张角和你在同一阵营,忠臣***好别用。
8、火攻:使用优先度仅高于五谷,依靠集智囤积大量手牌后是用它的***好时机。
9、过河拆桥:拆血少的手牌优先,拆血多的装备优先,记住先顺再拆,这个技能要用好完全是经验的体现。
10、顺手牵羊:永远记住你可以无视距离,别老想着牵自己身边人的东西!友军的判定牌比如乐不思蜀、兵粮寸断永远是优先选择对象。
11、决斗:手上即使没杀你也可以赌一把RP,一般先决斗再南蛮。
12、南蛮入侵:使用时先看看友军的血,鼠目寸光的人永远是放完以后才后悔的。
13、万箭齐发:为了那一张牌被张角P死叫做得不偿失。
14、铁索链环:连环也是可以摸牌的哦,别傻呵呵地去换掉它。
15、桃园结义:就算没人加血你也可以摸牌,同样请先计算双方的加血总量与需求程度。
FAQ:
[Q] 黄月英可否对陆逊使用顺手,然后无效,摸1张牌? [A] 不能,陆逊不能成为顺手牵羊的指定目标。
[Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用?[A]视为归入手牌,可以立即使用。不需要等到锦囊结算完成以后。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重置效果时,能否发动【集智】?[A]能,横置和重置都是使用【铁索连环】,所以都能触发【集智】。
[Q]黄月英用闪电的时候可以横置在任意玩家的面前吗?[A]不能,闪电只能横置在自己面前。
2、三国杀大讲堂数据三国杀之4大主公篇
今天小编拿到了三国杀OL自运营以来4大主公获胜的数据,略微令人惊讶的是——也许大家会认为单挑***子孙权或者惟贤惟德的刘备胜率会是***高的,但实际上胜率***高的主公是我们睚眦必报的魏太祖曹操(胜率高达38%),而判官主公张角自不负“妙脆角”之名排名垫底(胜率为25%)。
此番,就让我们一起来探讨下在8人标准场+风包的情况下各位主公的特点,又为什么会出现相距甚大的胜率。希望这篇文章可以帮助新手玩家更好地了解和使用这4位主公,提升作为主公时的胜率。
奸雄——你可以立即获得对你成伤害的牌。
护驾——主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有“魏”势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(然后视为由你使用或打出),直到有—名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
***位要说到的,是位居榜首的主公武将——曹操,技能除了“奸雄”以外,在作为主公时还有一个主公技“护驾”。曹操在8人标准场里作为主公有38%的胜率是4大主公中***高的有以下几点原因:
一、作为反贼不知道如何规避“奸雄”带来的伤害,曹操会吸收对他造成伤害的牌所以在8人都存活的情况下,不建议选择对曹操使用【决斗】之类的牌,并且不能使用【南蛮入侵】和【万箭齐发】这两个锦囊,这2个锦囊在使用到被曹操再次使用之后会对反贼造成更大的伤害。但是有一些玩家在作为反贼时会贪图一时的痛快使用类似的牌,也有些反贼玩家不使用但将这类牌留在手中不舍得丢弃这些都是让曹操主公胜利的原因。
二、“护驾”这个技能,由于【杀】的伤害占了一整局游戏中较大的比率“护驾”这个技能配合大多数魏国武将不缺少【闪】的特性,在有忠臣的情况下往往无法对主公曹操造成伤害。
【TIPS】在针对曹操主公的时候有以下3点技巧——
(1) 尽量选择吸收大量伤害牌的曹操作为使用【乐不思蜀】的目标。
(2) 若场上有装备【八卦阵】的忠臣存在,优先拆除忠臣身上的【八卦阵】再攻击曹操。
(3) 尽量不要将曹操作为***集火目标。
制衡——出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。
救援——主公技,锁定技,(其他)“吴”势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
第二位主公武将是孙权,单挑实力强大的孙权主公胜率却只有34%位居第二。孙权的常规技能“制衡”很强大,不过相对于孙权的主公技“救援”就相对显得比较鸡肋。孙权作为主公时的胜率不高因为较早的吴国武将和孙权之间的配合较弱没有蜀国和魏国之间来的默契。主公技“救援”看似效果很好但实际上并不是那么有用,因为很少有【桃】能留到***后给孙权使用。除了吕蒙手中的【桃】都很容易被对方拆或者被顺.
如果说刘备需要伤害能力强的忠臣而曹操需要辅助能力强的忠臣的话,那用孙权做主公需要的就是可以补充手牌的武将角色。但是如果忠臣中没有类似补牌的武将,那么就需要孙权利用制衡不同的手牌去配合忠臣而不是一味的希望忠臣配合自己。
【TIPS】孙权主公的使用窍门更多的体现在如何使用“制衡”——
(1)一般情况下选择先使用制衡在出牌。因为在“制衡”时也许会获得一些手牌例如:【过河拆桥】或者【无懈可击】之类的牌有助于自己出【杀】或者使用锦囊。但是在确保可以拿到反贼人头的情况下选择先攻击拿到奖励的三张牌之后再“制衡”。
仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有“蜀”势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
第三位要说的主公武将是刘备,这位主公胜率只有30%。刘备在作为主公时除了“仁德”可以回复体力以外,还有一个技能“激将”但是刘备在8人标准场中作为主公的胜率位居第三。刘备的技能不难理解但是用起来却比较复杂,因为在***轮的时候没人知道别人的身份,你不能把你手上的牌交给能发挥***大用处的人。许多玩家在使用刘备会被反贼迷惑而错误给牌,也有许多玩家为了避免被欺骗因此不把牌给自己阵营的角色。这些都是导致刘备作为主公时失败的原因。但是在明白所有人的身份以后,刘备和其他武将之间就会产生很强大的配合。刘备可以将手中无用的牌给到别的武将手中随着他们各自不同的技能这张牌就会变得实用。***早明朗的角色身份对于主公刘备越有利,所以站位靠前的忠臣要想尽办法表明自己的身份。
【TIPS】刘备主公在使用时也有3点技巧——
(1)刘备主公在手牌不多时可以将【杀】和其中一张牌分给自己阵营的玩家。如果将【杀】给蜀势力的武将并且随后“激将”那么一张牌的就能被重复利用。
(2)还有在正常的情况下,刘备每一轮都会分牌回血所以在使用刘备主公的情况下,面对范围伤害时可以考虑掉血节省手牌。
(3)第三点是***重要的一点,分牌时千万不要空手牌!
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道——在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】。
***后一个要说的主公武将就是张角,很多人都喜欢使用张角因为他技能多而且强大。但是这位主公的胜率却是4位主公中***低的只有25%。“鬼道”可以改判,“雷击”可以对一个角色造成2点闪电伤害,主公技是“黄天”——群雄势力的角色可以在各自的回合给你一张【闪】或者【闪电】。但是看似技能强大的张角胜率却是***低的原因通常是忠臣没有选择合适的忠臣去辅助张角。玩家在用张角作为主公的时候通常会出现类似的情况:一整局没有角色使用一次“黄天”技能。张角血量和手牌的劣势使得张角主公十分脆弱。张角能改判能输出可***缺少的就是自保的能力,所以他更需要适合的忠臣去辅佐。
【TIPS】玩家利用张角做主公或与张角在同一阵营时有以下几点需要注意——
(1)如果忠臣是群雄势力的武将那么在张角主公的手牌不多的情况下可以给张角【闪】增加他的生存率。
(2)在张角作为主公的时候作为忠臣在局势不明朗的情况下不要【杀】主公让主公“雷击”别人。
(3)***雷击虽然是2血伤害但是会损失张角为数不多的手牌并且容易被对方看到手牌。第二万一主公手中没【闪】就会暴露主公的弱点。所以在僵持的情况下忠臣不要主动的去攻击主公。应该讲“雷击”作为一个自保附带伤害的技能而不是一个输出技能去使用。
(4)在面对张角主公时选择一个群雄或者和张角主公有配合的武将会大大提高张角在作为主公时候的胜率。
3、各位置各主公的忠臣选将推荐及配合心得
(一)理论依据
个人认为,主公作为三国杀游戏里的核心角色,在增加一血和一张手牌上限的条件下,其相对能力已经是普通角色的1.5倍左右(暂未考虑主公技)。以8人局为模板,内奸持中立态度,大约是4:4.5的对战实力对比,加上主公技(如果有)和主公先手的优势,主公方***少不会落于下风甚***是占优势的。
(所以,从这个角度来讲,我对那些不喜欢玩主公,甚***见到自己是主公就直接退的玩家深表遗憾和不解有什么好怕的嘛)
继续,再分析下主流主公。三巨头作为主公,他们本身的技能只是一方面,其主公技才是他们成为“主流”的真正原因。当然,刘同学发发发,孙同学换换换,曹同学收收收,都是很bt的,所以主流主公并没有什么不好的,只是看着刘备整天打酱油,孙权挨打后又换成满血,cc被打成半残后出来秒全场,总感觉三国杀的世界里越发单调,趣味性直线下降。
So以此为理论依据之一,个人认为非主流是有成为主流的群众基础的。
同时,非主流被称为非主流是有原因的,相对主流主公在主公技方面的缺失是***主要的,但非主流自身的技能以及和忠臣组成的配合往往是较于主流主公强的,两者相抵,非主流并非完全无可救药。
当然,从我个人来讲,非主流的趣味性是***主要的。
我周围面杀的这批人,从一开始就是随机抽5张牌当主公的,当然懒得挑人(孙刘曹)是一方面,但提高乐趣也是很重要的一方面啊。所以从一开始非主流就在我心中留下了深深的烙印,挥之不去的非主流情结啊。(二)个人经历
面杀的非主流就不多说了,什么周泰主公啊就很无语了。仅以ol杀的说事吧。
1、诸葛亮:可以看5张牌的设定是比较强悍的,作为主公,先手+多血使得诸葛的能力暴增,在没有司马的情况下还有闪电来控制下家、适当操作的空城(aoe只有4张啊),这样的诸葛主公还是很变态的。
(个人胜绩较多,胜率较高)
可用度:★★★
常见度:★★★
2、司马懿:三国杀里我***推崇的人。作为主公,多了一血以后就更难搞了,反贼杀了血后总得少点什么,万一是个桃就白忙活了。而且基本上免疫乐不思蜀、有闪电作为额外输出,如果再加个标配忠臣甄姬,那可是
(个人胜绩较多,胜率极高,简直是享受)
可用度:★★★
常见度:★★★
3、貂蝉:貂蝉克男人是众所周知的,反贼选将时很犹豫,选男的吧要被离间,选女的吧就是在脸上写“反贼”二字。(有次貂蝉掏出连弩干掉孙尚香让我笑疯了)。每轮的输出很稳定,闭月也是很强悍的技能,不过弱点就是离间自己拿不到牌,一定程度上要依赖男性忠臣。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★
4、张辽:属于五血主公,命很硬。常常被杀得贫血,偷袭两桃复活。我有一次起手3桃一乐,偷了一桃一乐,乐了黄月英和甘宁,那局基本啥都没干就结束了,orz
(个人胜绩较多,胜率较高)
可用度:★★★
常见度:★★
5、孙尚香:奶妈型的主公,每轮基本回一血,遇到可以互动的忠臣,反贼的难度陡然而生。理论上不怕错杀忠臣(据说ol上是弃光装备不摸牌的,我曾经想尝试,结果杀的是内奸,无语啊无语)
(个人胜绩较多,胜率较高)
可用度:★★★
常见度:★★★
6、甄姬:选择甄姬是又风险的,正所谓“成也司马,败也司马”,而且你在明处他在暗处,不是很好的选择。爆发的能力有目共睹,但是作为主公,加了一血后个人认为防御能力对于集火还是有些不足。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★
常见度:★★7、黄月英:这厮当主公,我是忠臣都有退的欲望。看她一个人玩个十分钟,也不知道对着谁干不过,爆发起来确实猛,配合忠臣也不错,四血不再一搞就死。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★
8、吕蒙:可以屯牌是好的,但是反贼会坐视不管吗?显然你会被一刀刀砍死,一轮里你摸了两张,对手摸了8张个人感觉很不适合当主公
(基本不用,个人无胜绩)
可用度:★
常见度:★★★
9、赵云:攻守平衡型人物。主要作为目标吸引对方火力为忠臣创造条件。防守强是优势,但只有防守强者一个优势是弱点。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★
10、许褚:多人游戏里裸衣的杀伤效果被缩小而随之带来的伤害被放大。作为主公还是很危险的。(个人有胜绩,胜率较低)
可用度:★
常见度:★
11、吕布:杀人必中、免疫决斗是主要优点,五血的命也比较硬。偏中性的评价。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★
12、夏侯敦:刺猬主公,虽然刺猬但是也会被乱刀砍死的罗列下他的克星:司马、貂蝉、许褚、诸葛亮、郭嘉、甄姬、陆逊、华佗、孙尚香(都能理解怎么克吧),9个里面挑4个组合下就很无奈了,其实连刘备黄月英一定程度上都克他
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★★
13、关羽:作为主公基本免疫南蛮和决斗,但是也不好嗜杀如命的,装上各种红色装备后会很开心很开心的~~只感叹没有红色防具啊,哈哈哈
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★
14、张飞:炮灰当主公就是悲剧,你能吼死全场算你牛逼
(个人有胜绩,胜率较低,不太推荐)
可用度:★
常见度:★
15、周瑜:因为对于周瑜持悲观态度,所以从来没敢用过,欢迎补充。(个人无胜绩)
可用度:★
常见度:★
16、黄盖:字流星,此人以sm为乐刚刚有人发黄盖主的贴吧。其实黄盖忍一轮再爆发也不是没机会的。成为悲剧是因为他自己要成为悲剧,只能这么说吧。
(没用过)
可用度:★★
常见度:★
4、三国杀九个主流主公技能简要评价,顺便说说适合5人还是8人,战术分别是什么
曹操...以前8人场***强的主公,但随着新武将越来越多,克曹操的也太多太多,更别指望现在还有哪个脑残反贼放A,好不容易收了A才发现对面是祝融、贾诩、法正等人的,护驾的技能使得曹操很不容易挂,配上郭嘉邓艾曹丕等人,防御力是相当强大的。会玩的人都懂曹操***不缺的就是杀,开局可果断弃掉,留闪留无懈,自己没闪也不要护驾,掉血就行了,牌面上告诉自己忠臣自己没闪,下回合准备护驾,还能避免忠臣的身份暴露,***回合全是锦囊,忠臣一暴露,各种顺拆就会集中到他身上。无懈可击千万不要乱用,即使顺手也不要轻易打出的。五人场不推荐
刘备...说实话,可能由于性格的原因,我***讨厌用的主公就是刘备,我希望和自己的忠臣一起上战场杀敌,而不是每轮担当个后勤供给这么个角色。但也不能否认,贝贝是目前身份局中***强的主公。自己当反时遇到刘备主就头疼。贝贝的主公技激将相比仁德的作用差太多,在场上有蜀国忠臣时有距离的情况下能确保每回合出一张杀。当然,激将还能防借刀,防南蛮,防决斗,防乱舞。贝贝主,同样上来也不要激将,暴露自己忠臣的位置实在不可取,划不来的,防御力差的忠臣万一遇到袁术孙权曹植这些人,瞬间就可以把你的忠打残,贝贝主失去一个忠也就输了一半。八人场非常不错的主公,尤其是标准场,军争略逊些,五人场的贝贝也非常强大。
孙权...有人说孙换换强,强在大制衡,其实话对了一半,孙权***强的地方是手牌的威慑力。牌量不足的孙权在这9个主公里排名倒数,其实在八人场中,我认为孙权还是很脆的,只要反贼会玩,在忠臣没有香香华佗荀彧的情况下猛叠孙权,孙权的胜算微乎其微。但只要能撑过3回合,孙权基本上能缓过神来了。当主公时***好要有忠臣帮你拉仇恨,比如貂蝉张辽张颌香香华佗三国杀主公选什么技能***好等人,让反贼把目标转移到忠臣身上去。战术就是不顾一切保护手牌,场上有张辽甘宁直接盲阻,即使掉血也要保证好手牌量,3血3手牌的孙权比5血0手牌的孙权***强一个档次。主公技同样没大用,当你使用主公技时,赢牌的希望已经很渺茫了。五人场里当仁不让的***主公,在我的印象里,我还在玩五人场的时候用孙权主没输过。
张角...妙脆角依赖忠臣的程度仅次于贝贝,没人杀角角就是个白板,8人场中角角的实力还是不弱的,但是作为主公真不好说他,顺风局怎么打怎么有,逆风局根本打不成,忠臣若有袁术袁绍吕布貂蝉等人,就成功了一大半,主公技黄天的用处极大,闪不愁雷击也就不愁。当主公时铁锁的重要性不言而喻,能锁就锁,千万别空城,即使手中是武器是马也不要挂出来,看见近卫的忠臣,仁***和+1马也不要挂上。5人场是很强力的主公,8人场想玩角角,要攒好足够的人品,还要准备好手气卡。
曹丕...曹丕被加入主公行列后,军争场里经常能见到玩曹丕主的高手,但仅限高手,初学甚玩...
曹丕是所有武将里控场***强的,放逐的技能让反贼不敢冒然动你,弱点在首轮,不明身份的情况下,放逐是没有任何作用的,相反可能事半功倍。玩曹丕要有好的心态和沉稳的打发,该翻面翻面,不该翻就不要发动技能。主公技颂威,只要忠臣有魏将,你摸牌的几率还是非常高的,配上甄姬会相当的***。5人场更不用说了,控场简直无处不在,并且五人场每个人的距离相当近,忠臣砍你也是非常容易的。
袁绍...这主公我没用过,玩的时候遇到过不少袁绍主,赢的很少很少很少,主公技是***没用的,因为你根本不可能攒下来牌,克袁绍的人也太多,流氓云、法正、贾诩、徐庶、卧龙、司马、郭嘉、张角、曹丕、鲁肃,太多太多....
孙策...说孙策主强的基本都是新手,和忠臣配合度太低,硬说配合也就是忠臣***后没办法了强杀主公,帮孙策觉醒,孙策的主公技是必须要和吴国的忠臣才能配合,恰巧吴国大部分武将都是辅助型的,防守偏弱,真要是吴国的忠臣,面对反贼的一通乱揍,除了小乔能抗会,没几个能撑得住的。八人场和五人场都不太推荐孙策。
刘禅...我觉得刘禅***不适合的就是主公,***回合无法放权,第二回合基本就被打残而不能放权,刘禅只能说是个不弱级别,跟三大主公比差的还是很远,主公技激将和他爸一样,没什么亮点。五人场还是很强势的主公,八人场谨慎使用。
董卓...不要祈祷赢下比赛,只需祈祷忠臣心里不咒骂你就好了...
***后,初学的话玩曹操孙权,高手的话还是玩刘备曹丕。
打了一个小时,累死了,求给分啊求给分。
标签: 三国杀主公选什么技能***好