我的世界匠魂不毁属性是什么

仙仙 我的世界 58

1、我的世界匠魂强化

各强化材料的效果:

【钻石】:增加500点耐久,并将挖掘等级提升到4级(可挖黑曜石)。

>单次强化(不可堆叠的强化)

【绿宝石】:增加50%的耐久。

>单次强化

【烈焰棒】:使工具攻击敌人时使敌人着火。

>可堆叠25次

【石英】:提高工具的攻击力。

>堆叠72次达到1级

>堆叠144次达到2级

>堆叠216次达到3级

>堆叠280次达到4级

>....持续堆叠

※每级都会消耗一个强化空间。

【红石】:提高工具的挖掘速度;缩短弓的拉弓时间。

>可堆叠50次

※红石强化50次的木镐可以达到铁镐的挖掘速度哟。

【青金石】:提高掉落物的量,对于工具相当于“时运”,对于武器相当于“抢夺”

>可堆叠450次

※堆叠450次后相当于“时运III”或“抢夺III”附魔效果。

【光滑宝石】:掉落方块本身。相当于“***采集”附魔。

>单次强化

【苔藓球】:工具会自然恢复耐久,在阳光下恢复更快。

>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间

【熔岩结晶】:自动烧制,挖掉沙子掉落玻璃、石头掉落石头等。

>单次强化

【咒骨】:生命窃取,攻击敌人的同时为自己加血。

>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间

【腐烂蛛眼】:提高对节肢生物的伤害,相当于“节肢杀手”附魔。

>每强化4次提高1级,并消耗一个强化空间

【神圣土】:提高对不死生物的伤害,相当于“亡灵杀手”附魔。

>每36次强化提高1级,并消耗一个强化空间

【活塞】(上面图片给忘了...):增加击退效果。

>每10次强化提高1级,并消耗一个强化空间

【末影珍珠+黑曜石】(同忘...):增加斩首效果,提高掉落怪物头颅的几率。

>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间

【黑曜石大板】(....):增加Reinforced(强化)效果。

>每强化一次提升一级

※叠加10次得到不毁属性。

增加强化空间的方法:

工具中每多一个纸质部件,强化空间就会多一个

【下界之星】:增加一个强化空间。

>单次强化

【钻石+金块】:增加一个强化空间。

>单次强化

【金苹果(闪闪的)+钻石块】:增加一个强化空间。

>单次强化

记住单次强化就是只有一次有效。

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚***城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。***终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

: 我的世界

2、我的世界匠魂强化材料属性是什么

《我的世界》匠魂强化材料属性有基础耐久、手柄耐久修正系数、采掘速度、采掘等级和攻击力。

下图依次为石头、燧石、仙人掌、木头、骨头及它们的属性。

《我的世界》是一款3D***人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

3、MC匠魂怎么敲不毁

得有灵魂守卫才可以摧毁。匠魂是一个工具制作向的模组,它***性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精细,强化属性更加多彩,同时削除了众多不相关的东西。***进入游戏,匠魂模组会贴心的送你一本匠魂宝典,这本手册右击即可打开。书中详细的描述了匠魂的基本内容和一些说明备注。

4、我的世界匠魂护甲钢的属性不屈不挠是什么?

不屈不挠:增加护甲防御力和韧性各 20%。再补下其他的,

生态:随着时间推移慢慢地修复护甲的耐久,平均每 2 分钟修复 1 点耐久。

吝啬:减少护甲 20% 耐久。

廉价:修复护甲耐久时,提高(材料数量×5%)的耐久修复量。

非凡:对无护甲的生物增加 20% 护甲效果。

荆棘:每件护甲有 30% 的几率对攻击者造成 1~4 点伤害,且消耗护甲 3 点耐久。

高钙:每当喝牛奶时,所有含有“高钙”属性的护甲都会被修复,以恢复 10 点耐久。此外,玩家还会获得生命恢复效果,持续时间为 5s/件,强度等于护甲数量。

坚韧:增加 50% 韧性。

持久:减少护甲耐久的整体消耗。10% 的机会双倍消耗耐久,50% 的机会不消耗耐久。

亲水:每件护甲增加 0.675 游泳速度。

残暴:根据耐久,每件护甲对攻击者造成伤害。较低的耐久意味着更高的伤害。

异形:随着时间推移随机分配 800 点数用来增加护甲的耐久、韧性、和防御力,每个点数代表 1 点耐久、0.01 点韧性、或 0.02 点防御力。

折跃:如果受到熔岩、溺水或窒息伤害,每件护甲有 25% 的几率将玩家传送到半径 64 个方块内的随机位置。

铭刻:每个部件增加一个强化槽。基底加一个,护甲板和夹板只能单独使用,不能叠加。

吸水:当玩家在雨中或水下时,护甲会增加(头盔和靴子 2 点,护腿 3 点,胸甲 4 点)护甲值,并增加 2 点韧性。

易燃:每次受到火焰或爆炸伤害时,在(1.5×护甲数量)格半径内所有不免疫火焰伤害的生物都会被点燃,持续时间为(1+护甲数量)秒。

磁力:在半径 (1.8+(护甲数量-1)×3) 方块范围内吸引地上的掉落物。在拾取延迟结束之前,***近丢弃的物品不会受到影响。

美味培根:受到攻击时每件护甲有 2.5% 的几率掉落培根。

美味:随着时间推移有机会吃掉护甲,每恢复 1 点饥饿度会消耗护甲 5 点耐久。

终焉:当受到致命伤害时,每件护甲有 10% 的几率从死亡中拯救玩家,否定伤害,并治疗一颗心。

振兴:每件护甲增加 4 点()生命上限。

黏滑:受到攻击时每件护甲有 1% 的几率生成史莱姆。

活泼:从高处下去时允许弹跳和减少摔落伤害,与史莱姆靴子完全相同的行为。此外,玩家更容易被击退。

锻造:每受到一次火焰伤害会恢复护甲 1 点耐久,而在熔岩等高温液体中受到一次火焰伤害则恢复 2 点耐久,两种恢复耐久的方式可叠加。

炽热:当你着火时,每件护甲增加 15% 的移动速度。

好暑:护甲值和韧性与环境干燥程度成正比(考虑天气、生物群系、温度等因素)。

炼狱:对非下界生物增加 20% 护甲效果。

轻盈:每件护甲减少 10% 摔落伤害。

轻便:每件护甲增加 5% 移动速度。

勘探:你在海平面(y=64)以下的距离我的世界匠魂不毁属性是什么越大,护甲就越有可能不会消耗耐久。

爱石:如果玩家周围 3×3×3 的立方体内有石质方块,增加 20% 护甲效果,且耐久未满时有 10% 的几率修复 3 点耐久。

复仇:有 15% 的几率对攻击者施加随机 debuff(中毒、缓慢、凋零、虚弱),持续 5 秒,同时消耗护甲 3 点耐久,这个检查可与多个护甲叠加。

傲慢:如果在***近 2 秒内受到连续伤害,则增加 10% 护甲效果,并消耗护甲 3 点耐久。

雄心:每次拾取经验球时都会增加额外的经验,增量的取值范围是 [0, 护甲数量) 区间内的随机数。

致密:护甲失去的耐久越多,不消耗耐久的机会就越大。

沉重:每件护甲增加 25% 击退抗性。

保护:每件护甲减少 10% 魔法伤害和凋零伤害。

神圣:当玩家在近战中被亡灵怪物攻击时,亡灵怪物将受到伤害效果,持续时间为 5s/件,强度等于护甲数量。

光伏:每次受到伤害时都会充能,在完全充能且受到伤害时释放。当释放时,将对半径为(2×护甲数量)方块内的一切生物造成(2×护甲数量)点伤害。被闪电击中将立即充能你的护甲,每件护甲减少 25% 闪电伤害。

稳定:每件护甲增加 10% 击退抗性,并击退攻击者一段距离,这取决于你的总击退抗性

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