我的世界到底是个什么游戏啊

仙仙 我的世界 46

1、mc是什么游戏

mc是游戏《我的世界》。

《我的世界》(mc)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由Mojang维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。游戏***初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就。玩家也可以尝试在创造模式下红石电路和指令等玩法。

《我的世界》的特色系统

1、进度成就:进度是一种存在于Java版中的、用来逐步引导新手玩家融入,并给予他们需完成的挑战的途径的系统,它类似于原主机版和基岩版中更简单的成就系统。虽然进度也是像成就一项一步一步引导玩家,与成就不同的是,每一个进度彼此独立,不需要完成其上一个进度即可完成。

2、天气系统:在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

3、温度系统:每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低。

2、我的世界是什么啊

《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏***早于2009年5月13日上线***版本。

这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精知妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。现在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。

2011年GT年度评选Minecraft获年度***佳创新奖。

Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与***,衜而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木

屋、城堡甚***城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够度实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚***可以创造属于自己的都市和世界,玩家可

以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏知趣味性。

玩生存就是你来到一个荒岛,要生存下去。

玩创造就是你是一个神,要创造许多东西。

玩极限和生存差不多,只是十分的难,像一个很弱的人生存下去。

玩冒险就是别人做地图你把地图下载来玩,用冒险模式才能玩的好。

3、我的世界介绍

《我的世界》是一款3D***人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

方块是Minecraft里***基本的组成单位。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的我的世界到底是个什么游戏啊亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。

几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪\u200c\u200c(仅基岩版)。

方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中***基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的***主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。

挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。

在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。

即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工具会磨损,导致工具***终会损坏而消失。

如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。

玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。

玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。

化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。

假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。

温度系统

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1?625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。

天气系统

《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,***常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。

4、mc是什么游戏

我的世界

mc中文游戏名为《我的世界》。它是一款像素画风的开放世界***沙盒游戏。《我的世界》原版名称为“Minecraft”,由MojangStudios游戏工作室自研发行。“我的世界”***大的游戏特色就是在于创造性,玩家可以自己创造出各种趣味的玩法,建造各种宏伟、奇特的建筑物和艺术品。

“我的世界”拥有多个正式版本,例如:Java版、基岩版、教育版、网易版。而网易版则是由国内的网易游戏公司代理发行并运营的版本,也被称为中国版。而教育版的代理权则交给了“京东智联云平台”代理。

我的世界新手基础键位介绍

1、WADS:向前后左右移动

2、shift:潜行

3、CtrlW(或连续按2下W):疾跑

4、空格键:跳跃

5、ESC:暂停游戏

6、E:打开物品栏

7、Q:扔出物品

8、鼠标左键/右键:破坏你选中的方块/与生物,方块互动,放置方块或使用你手中的物品(例如吃食物,盾牌防御,放下一块泥土等)

9、数字1-9:快捷栏物品选择

MC这款游戏的乐趣

***大乐趣应该在玩创造性,在达成创造性的前提条件是玩家需要先在游戏中生存下来。

现实中的荒野求生玩家无法能体验到,只能在我的世界游戏中体验荒野求生的游戏乐趣。

荒野求生的乐趣在于玩家要在一个未知的世界存活下去,可以独自一人,也可以和小伙伴一起。

虽然玩家只是一个小方块的小人,但是这个小人会肚子饿,会犯困,还会受伤,会死亡。

在游戏前期的生存部分,玩家需要自己建造房子,还需要在野外采集各种食物,食物还要丰富,有水果蔬菜也要用肉,然后制作各种工具,把生肉做成熟食,喂饱自己。

游戏中森林具有丰富的资源,你在这里可以获取很多材料。在没有工具的情况下,我们可以“烧”短树木,然后点击鼠标抓取木材。在物品栏内,我们可以用木材来合成木棍、木块等,然后可以用这些材料搭建一个围栏之类的。

到了游戏的中期,玩家满足了自己的生存要求之后,可以对地图开始探索和战斗。

到了游戏的后期,也就是游戏的一大优点游戏开放的高度自由性,在游戏中玩家可以把现实中的建筑物搬到游戏中来。

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