***者荣耀怎么样能玩好射手呢

薇薇 ***者荣耀 132

1、***者荣耀射手怎么玩

***者荣耀射手玩法如下:

1、马可波罗

克制:黄忠、后羿、伽罗。

说明:这三位英雄被马可大招近身后无法反击,如果没有召唤师技能,只能等死。

被克制:公孙离。

说明:公孙离可以灵活避开马可的技能。

适配阵容:马可、公孙离、孙尚香这三个射手短板较少,万金油英雄,没有明显非常克制的英雄,除了射手之外,别的英雄也很少有非常克制的,成了出场率***高的三个射手。

2、后羿

克制:公孙离。

说明:只需要按普攻键就行,后羿的伤害基本上全靠普攻,无论公孙离怎么飘,都打不过后羿。

被克制:鲁班七号、马可波罗、虞姬、黄忠、艾琳、孙尚香。

说明:这几个英雄除了虞姬都有极高秒杀伤害,后羿是持续伤害,都对拼不过。而虞姬有免伤,还有强控。艾琳灵活高,后羿无位移容易被风筝。

适配阵容:现在版本的后羿非常弱,只适合养猪流。

3、孙尚香

克制:后羿。

说明:高暴发高伤害,对没有任何位移和保命手段的后羿是极大威胁,打得过就上,打不过就跑,后羿的持续伤害很难秒掉大小姐。

被克制:黄忠。

说明:打不过带狂暴的黄忠。

适配阵容:万金油射手,适配大多数阵容。克制她的英雄极少。

2、***者荣耀射手攻略

***者荣耀射手作为***者荣耀阵容里***主要的输出位,需要精细的手法和拥有大局观意识,那么***者荣耀射手有什么攻略吗?以及哪个射手***值得练呢?请听作者细细道来。

***者荣耀射手攻略:

***者荣耀射手的输出主要以普通攻击为主,所以能为队伍提供源源不断的输出伤害,那么***者荣耀射手该怎么玩呢?

由于射手基本上都依靠普通攻击打持续输出,所以我们在装备的选择上多以攻速暴击为主,提高自己的暴击和攻击速度可以在对局中打出更高额的伤害,从而带领队伍走向胜利。

在铭文上我们选择:5夺萃5狩猎3***7祸源10鹰眼,觉得续航不够的可以换成7夺萃3狩猎,这套铭文适用于大多数射手英雄,

出装每个射手都有不同的出装,但是无尽之刃是每个射手必不可少的装备,改装备可以大大提升射手的暴击几率以及暴击伤害上限,所以无论玩什么射手都需要出无尽之刃(艾琳除外),攻速鞋和抵抗性按敌方阵容的控制强度来选择,不过像鲁班七号一样的呆射基本没有必要出抵抗性,因为可能对方都不需要控制就能将其击杀。

然后是打法方面,射手的打法绝大多数以优先发育为主,在前期尽量不要去接团战,优先保证自己的发育速度。等到等到装备成型就能为队伍提供爆炸性伤害,当然,在输出的同时也需要注意自己的站位,在敌方绕后位没有在地图上出现之前尽量不要贸然前进,时刻留意小地图。

3、怎么玩好***者荣耀中射手位置呢?

无论在低端局还是高端局,射手从来不缺。这是为什么呢?

1,入门非常容易。***常见就是后羿,鲁班,狄仁杰,现阶段版本中狄仁杰还是很受欢迎的,高端局也是经常bp的角色。

2,拆塔快。这点不用表述。

3,输出重担。一个团队的输出重担基本上落在射手和中路的肩膀(常规输出坦克阵容),因此要求堆输出装,要求伤害转换率。

4,脆皮。确保游戏的均衡,输出高的当然不能耐揍,血少防低变成弱点。

根据以上四点,对射手明确提出了要求:

①要玩的精,而不只是会。深入了解adc的每一个技能,而且释放出来的准确和盈利***大化。例如孙尚香的 2技能和被动。例如马可波罗的2.3技能,例如狄仁杰的23技能。

②依据英雄的特点,来均衡发育和团战。射手英雄一般比较吃装备,因此需要确保发育,当然了也需要兼具团战,别队友打团了,你还在野区刷经济。在经济不落后对方的情形下尽可能推完自己的线就和大部队汇合找机会团战。尤其是中后期。

③带线与拆塔。在现在流行模式下,一般都是我方下路两个人,对方一人守塔,因此强烈推荐快速磨去下路一塔,解放辅助去游走。另外在不能赶于团战竞技场的情形下,带线拆塔是个很好的选择。

④走位与输出。一般adc都是远程控制输出型,因此操纵走位尤为重要,***好的间距就是你能打的到对面而对面够不着你。另外也注重伤害变换,也就要求射手选择输出目标,尽可能把伤害打给对面核心位置,如对面C位或是打野。另外,时刻防备对面打野绕后或是隐身切你。把闪现使用恰到好处。

总的来说,射手是一个需要均衡发育,走位,输出,拆塔的英雄,该怎么玩,现在你应该知道了吧。

4、《***者荣耀》射手怎么玩才是正确的?

1、玩射手英雄一定要知道猥琐,如果玩射手的一急,就极其容易被对方单抓,对于刺客打野这类英雄来说,射手也就是一套爆发就能将顺利带走的存在,所以要随时具有危机意识,在战场上多多寻求保护,或者根据地形优势来保护自己。

2、尽量发育,因为射手是一个十分需要经济的英雄,经济落后一点伤害就会差很多,所以射手需要尽量提高自己的等级和装备,多多的游走,帮助打野去抓其他路,不仅可以提高自己的经济,也可以提高整个队伍的经济,在对面团灭且自己没有兵线的情况下就去清对面的野区,既可以提高自己的经济也可以拉低对面的经济。

3、该追时追,该跑时跑,因为射手都是比较脆的一个职业,所以不要总想着和对面打架,要不然死一次自己的经济就会落后很多,及其容易让对面滚雪球,不要自己单走,射手经常单走的话及其容易被对面埋伏,搞不好就会成为团灭发动机。

射手共通点:

射手本身的血量非常之低,前、中、后期都是需要被保护的对象,并且大多的射手都是缺少位移技能的如:

后羿,狄仁杰,鲁班。但是即使这样,射手在对局中还是有着一席之地,这其中的原因就是射手可以做到持续输出,不像刺客、法师需要依靠技能才能够做到秒人的效果,正是因为射手可以做到持续输出,使得射手在团战中极有可能成为一个carry点,只要射手可以在团战中存活下来,收割战场也是完全有可能的。

射手前期的爆发力并不高,所以在对线上我们只要保持自己的经验与经济不落后,并且在清完兵线后,可以去野区清掉小野怪,提高自己的经济,但是值得注意的是射手的追杀能力并不强,尤其是对于那些没有位移或者加速的射手;

所以射手在大部分的情况下,是没有必要去追杀一个残血的敌人的,但是如果是对方的人员的位置都可以在小地图上看到,并且距离自己很远,也是可以试着去追杀的,射手去追杀残血还是需要很注意,刺客或是法师的伤害都是很高的,要是被反打一套的话,也是极有可能被反杀,所以大多数情况下不介意射手去追杀残血。

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