国服英雄联盟手游为什么没人玩

杜若卿卿 英雄联盟 96

1、英雄联盟手游玩家流失,各种原因催生退游潮?

英雄联盟手游已经上线有一个多月了,上线***今很多玩家一直在关注英雄联盟手游的发展,但是英雄联盟手游的热度已经开始下降,在IOS游戏排行总榜中日服已经排到了100名开外,从曾经2亿玩家数量的日服到如今排名100名之后,由此可见游戏的热度在降低,那么是什么原因让玩家选择了离开游戏呢?

一、语言关难跨过

由于目前英雄联盟手游尚未上线国服的游戏版本,所有在海外服中只能够看到了外语界面,这对很多外语水平不高的玩家而言是非常痛苦的一件事,特别是在玩家注册账号的时候更是需要不断地进行验证,再加上语言的不通玩家只能够连蒙带猜的进行注册账号,甚***还有玩家在登录界面都不知道如何的登录,因为完全看不懂语言所代表的是什么含义,这语言关就已经拦住了不少的玩家。

二、加速器不稳定

玩家想要登录到海外服务器进行游戏,那么就得开启加速器才能够正常的进行游戏,但是由于是开启了加速器和海外服务器连接,网络上面的波动的非常的大,而且加速器的费用也是一笔不小的支出,正是因为网络的原因,在游戏中经常能够看到玩家的掉线或者原地罚站,这些都是由于网络波动而造成的,不光是如此,当玩家的挂机时间太久之后还会被禁赛,这当然不是玩家想要得到的结果,明明就是网络上面的原因,却导致了玩家的禁赛,想想就非常的生气,只得一气之下离开了游戏。

三、游戏英雄较少

英雄联盟手游目前的游戏里面英雄的数量极少,再加上玩家能够选择到的装备也不多,在玩家进行游戏之后很快就把游戏的乐趣找到了,但是英雄数量少就会导致某一些英雄在游戏中非常的热门,需要玩家拼手速才能够拿到,装备的组合也是非常的简单,特别是装备栏有一栏只能够固定出鞋子,这样玩家的装备选择不大,玩家想要异想天开的创造出来一些新的游戏玩法,在目前的游戏版国服英雄联盟手游为什么没人玩本中基本上是不可能的一件事。

虽然英雄联盟手游还有非常多方面的不完善,但是在本月英雄联盟手游即将有一次很大的更新,还会再次上线非常多的新英雄,再加上台服也即将和各位玩家见面,届时语言关和网络关都能够迎刃而解,也希望游戏能够完善装备和技能,让玩家能够愉快的游戏,避免玩家大规模的退游。

2、为什么英雄联盟手游上线热度很高,现在却没热度了呢?

1、操作难度有点高,一些普通玩家适应不来

缺点也可以说是优点,但与没有接触英雄联盟巡回赛的新玩家相比,游戏操作很复杂。英雄操作***少6项技能,4项基本技能,2项召唤师技能,更不用说比较整齐的旅行了,鞋子的彪马是另一个新装备,总体来说是7项技能。比***者荣耀复杂得多。这也给从***者荣耀转移到英雄联盟手游及新接触英雄联盟手游的选手增加了操作难度。

2、复杂的操作导致女玩家数量急剧减少

复杂的操作导致女性玩家减少,女性玩家由于操作困难的英雄联盟,更倾向于操作相对简单的***者荣耀,英雄联盟手游的社交非常简单。与其说是***者荣耀,不如说是介绍剧团。这一现象造成的结果是,英雄联盟手游的女性玩家很少,很多男性同胞也不能带妹妹打分,所以只能选择***者荣耀。当然,这是根据英雄联盟特性调整的。但是我现在想吐槽世界频道。作为一款集服务器于一体的游戏,没有***者荣耀这样的分区管理,但世界频道的简洁真的让旧爱无语。花了一分钟才发出第二条信息。本地频道消息也是如此。希望能在聊天中改善。隔壁的***者荣耀都将成为男女之间的社交平台。也有助于玩家之间的交流。

3、数据不同步

数据不同步也是英雄联盟玩家不涉足英雄联盟手游的重要原因。事实上,在准备游戏上市时,官方不会让这次英雄联盟手游同步单游数据,在后续的内容更新中,将逐步与英雄联盟单游内容同步,这是在说服广大单游玩家。毕竟同样的英雄,同样的皮肤,在手游上还要再买一次。对于一些喜欢百音机的玩家来说,这需要时间,费力,不讨好。

3、为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?

自打水晶玫瑰花系列产品肌肤在国服手游被光量子搞变成抽奖大转盘后(别的服所有是直卖),LOL手游就要我有了较强的,跟LOL端游,也就是同一个IP的扭曲感。玩家气愤的并不是国服手游想捞钱,反而是那样做确实令人感觉叛变了LOL。要了解端游除开这些年,从来没有整了这类方式,光量子真是是在骑脸导出“这一手游是独立运作的物质”。

像我所了解的逆水寒手游,尽管都还没正式启动,但从开发设计组的只字片语中,看得出来她们的诚心,例如端游中的磁州地形图,手游也会做,但会添加一些端游并没有的开放世界游戏游戏玩法,我认为这就很好啊,不仅有承传,又有自主创新。回过头看LOL手游的水晶玫瑰花,手游专属肌肤是好,但这个阴曹地府的获得方法确实膈应人。并且这类“断裂感”在其中一直都是有,九月不删号***今,肌肤猛出。

又无法和端游同歩,冷饭而已,英雄人物几乎并没有提升,版本升级巨慢极其,来玩手游的基础全是LOL老玩家,那样搞确实很没有意思。再加上并没有水晶复生和堡垒塔,游戏感受本身就缺乏许多逆风翻盘的可能和快乐,那一样是十五分钟以后众生平等只看主力阵容和英雄人物抗压强度,我为什么不玩儿霸者?坚信许多玩家都与我是一样的觉得,去查LOL手游比不上预估的知名度和水流和玩家外流速率,便是罪证。

有很多缘故啦,可是无论哪些游戏热度全是会有一个爆发期,随后进到瓶颈期。并且游戏是挑人的,你没玩儿它,自然不清楚它的信息啦。如同我,他人也说逆水寒热度低啊,但我是真得在玩逆水寒,因此我认为这游戏的热度还挺高的,游戏好玩儿,玩家总数也许多。因此不玩游戏的很有可能会出现热度有认知误差吧。

4、LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从***高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

***点是国服暂未上线。

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下***上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得翻墙,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的***者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比***者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是***者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的***者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上***者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在***者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

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