三国杀ol有什么模式吗手游版

洛洛 三国杀 176

1、三国杀有哪些模式

标准模式、斗地主模式、自由场和***尊场模式。

1、标准模式:标准模式的将池包括熟悉的那些武将,比如郭嘉、赵云、曹操以及少数不到十个并不是很强势的武将。这个模式非常适合刚入坑三国杀的萌新,但是在有一些时间沉淀的老玩家眼中这个模式就相当无聊了。玩法不过多介绍,军争模式的将池是三国杀当中武将数量***多的。而且军争本身就带有一定程度的娱乐性,这种娱乐性认为主要有三个方面。一是与三国杀桌游玩法相同所带来的娱乐性,二是并没有排位赛那种庄严感。三是五花八门的将池与数量众多的武将。

2、斗地主模式:作为一种实打实的娱乐模式,斗地主模式并不显眼,但是所能够带来的娱乐性和游戏性以及从游戏角度来讲能够获得的收益都是很可观的。首先斗地主的规则:游戏开始,三名玩家依次叫倍数,总共一、二、三、三个倍数可供玩家选择,直接叫三倍可以直接成为地主。地主会获得两个额外技能,也是地主先出牌。

3、自由场和***尊场模式:首先自由场,自由场当中能够体验到的玩法和模式很繁杂,***特别的就是在很久以前三国杀的主流玩法,比如3V3,据所知在以前排位赛就是3V3。1V1***尊游戏开始后,两名玩家将从武将池中随机选中的几名武将组成的小将池依次选择三名武将。然后进行1V1比赛,双方各从三名武将中选择一名武将进行比赛。当一方一名武将阵亡后,可以从剩下的两名武将中选择武将继续参加,直到一方三名武将全部阵亡。1V1***尊模式也有专属武将和新的将池,不过仍然可以理解为军争将池附属品。除了选将方面有一定技巧涵盖在里面。整个玩法整体体现出来的就是老旧、落伍和可玩性低。国战都更新迭代了,1V1什么时候更新迭代。可玩性不高,游戏体验也很差。

2、三国杀online和三国杀手机版有什么区别?

1、登录端口不同

三国杀OL既可以通过电脑网页登录也可以通过手机互通版登录,且数据互通。三国杀OL有十个经典区,加上新三国杀目前有十一个区。

三国杀只能在手机玩,区服是移动双线之类的。这叫做三国杀移动版,又被称为“手杀”。

2、模块内容不同

三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/***尊、国战、欢乐成双以及1V1等。竞技场1V1,统帅三军以及4V4排位。

新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的***平陈到等。

新三国杀移除了原创设计2016、2017和sp系列,且所有标准武将都有对应界限突破技能,需要进行突破,武将就***使用界限突破的技能。神话再临新增阴包和雷包,并增加了四个神将(刘备、甘宁、陆逊以及张辽),增加了星火燎原拓展包。

3、武将及皮肤获得方式不同

三国杀OL除了非卖都是买买买,而且价格普遍都是45左右,除了个别比如sp大乔小乔和孙鲁育60多,都是合理的价格。而非卖武将价格则吓人,少则三四百,多则近万。

三国杀达到中军将军;OL诸葛果要25个五阶,一般人10个五阶没什么问题,后15个五阶买枭雄印每个50000元宝也就是500块,***少要7500rmb。当然,OL***基、戏志才、钟繇这些刚出都是45、35的,手杀移动版获取难度就比较高了。

3、三国杀online和三国杀手机版有什么区别?

都是边锋的游戏平台,但是是由不同的运营团队负责运作的,移动端有三国杀OL也有手机三国杀(简称手杀),PC端一般只有三国杀OL。

游戏体验上的区别来讲,二者的武将和技能设置一般都是相同的,手杀有单机模式。

模式上***全面的应该是PC版,手杀可能相对OL移动版更新较快。

二者都各自有各自的活动,手杀一般还有着自己独特的道具和类似“将魂”一类的东西,但是我一般打手杀比较少,所以了解不算太深。

二者都可以用边锋通行证登录,PC端还有等其他平台。

规则简介

三国杀共有160张纸牌

身份牌10张、游戏牌104张、角色牌25张、体力牌10张

以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小***)

分发身份牌

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。

胜利条件

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

4、三国杀OL太虚幻境模式攻略基础玩法及强力套路推荐

三国杀OL太虚幻境模式攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中***新的模式太虚幻境怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

太虚幻境模式攻略

强力套路

有这几个技能一定要选,真的恶心对面,单挑无解

核心是劫营,鬼道,御风,洛神

核心是御风,只要南华(时代的小鸟)飞的好,稳定上控制,黑色跳出牌阶段和弃牌阶段在手牌上线只有三的太虚幻境环境有更好的发挥(可以帮对面留牌,然后直接劫更多的牌),红色跳摸牌阶段,不过我们加了鬼道,所以红色的效果可以不看。

鬼道稳定改判,必为黑色,稳定跳过出牌和弃牌(相当于一个稳定的乐不思蜀)对面直接坐牢,然后被我们劫营

,再来一个劫营,接音相当于一个英姿加稳定双刀。(这个技能可谓是真正的核心其中可以和国色(国色技能介绍可以将一张方块牌当做乐不思蜀打出,然后摸一张牌,不过在太虚幻境里面被虚弱了,每轮游戏只限三次)引据(引据技能介绍可以让对面对你使用一张杀,如果不用的话,直接跳过出牌和弃牌,比国色强一点,每局游戏可以用五次,建议是***好先劫营成功一次,对面空城的话直接用这个技能是稳定跳的)优先是御风_引据_国色。直接帮对面空城,洛神娱乐用(可惜被削了,***多拿5牌),洛神可以替换换成多刀技能,加快打怪速度

游戏玩法:

扮演武将搭配技能与牌堆,通过事件或战斗获得模式内道具,目标为通关全部四章的若干个关卡。开始一次挑战需消耗【指点江山笔】*1,若在游戏的战斗中阵亡,可消耗【指点江山笔】*1继续游戏,并在下一次战斗中执行祝福加成(战斗中获得一个随机技能)。

角色属性:

开始一次挑战后先进行一次技能选择(从未拥有的技能库中随机三个技能,玩家选择其中一个获得,下同),随后选择一名武将(仅决定势力和性别,与武将本身的技能无关)。

角色共有四个技能槽,初始仅有两个技能槽可用,在通关前两章后分别解锁一个技能槽,每有一个解锁的技能槽,可从已获得的技能中选择一个装备。角色获得的技能没有上限。技能可以通过开始挑战时、战斗胜利后的技能选择获得、通过冒险事件获得或通过集市购买获得。若战斗中失去或获得了技能,不会影响角色本身获得的技能,不同于在BOSS关战斗胜利后的失去技能。

角色有自己的牌堆,初始为军争牌堆,后续可能通过灵饰效果添加游戏牌。

角色有灵饰效果加成,游戏中角色视为触发所有拥有的灵饰效果(均为被动效果),分为三种:在牌堆中添加一种牌名的6N张牌(N与灵饰等级、牌名稀有度相关);在使用某技能时对技能的数值效果进行增幅加强;在牌局中获得特殊三国杀ol有什么模式吗手游版效果。灵饰效果不能选择不触发,生效的灵饰效果可以在角色的技能栏中看到。灵饰可以通过与BOSS的战斗胜利后获得或通过冒险事件获得。

角色在模式内拥有若干个灵石,作为模式内的货币,可以用来在集市购买/刷新技能或作为冒险事件的消耗,可以通过于BOSS的战斗胜利后获得或通过冒险事件获得。

战斗牌局:

有三种牌局类型:普通牌局——无特殊效果,带“天罚”效果的牌局——游戏开始时每名角色获得一个效果(如获得一个技能、起始手牌-1等),带“俱焚”效果的牌局——若你胜利,失去你当前技能槽中装备的技能。

牌局中自己为1号位,在BOSS关中可能有队友。

牌局中采用独立牌堆,即角色有自己的牌堆。

牌局中,所有角色的手牌上限始终为3,无体力上限,可以无限增加。初始体力值为6,初始手牌数为4。

技能调整:

技能库涵盖身份武将的技能、国战武将的技能、活动场中的技能等。

为了防止刷牌有些技能进行了限制:摸牌类技能每回合限制,包括强识、集智、图射、渐营、洛神等;控制类技能每局游戏或每轮限制,包括引裾、惴恐、国色、断粮等。但有些摸牌技能无限制,如激昂、谋溃等。

事件

事件分为两类,战斗事件和冒险事件。

战斗事件分为三类:普通战斗事件——打小兵,胜利后进行一次技能选择;困难战斗事件——打难一点的将,胜利后进行一次技能选择;BOSS战斗事件——打已知技能的血量一般较高的BOSS,可能有队友或其他敌人,胜利后失去当前装备的技能,进行两次技能选择,随机获得一个灵饰以及若干灵石。

冒险事件分为:答题事件——答对则获得若干灵石;固定事件——没有选项,获得若干灵石或技能;卡牌型灵饰事件——选择是否获得/升级牌名为【xxx】的灵饰效果;随机事件——选择是否消耗若干灵石/一个随机灵饰/一个随机技能,获得灵饰/灵饰/技能,若为赌博事件也可能不获得;铺垫事件——本身无意义,但根据选项可能会导致后续出现相关的固定事件;集市事件——可以在幻境集市里消耗一定量灵石获得对应的技能,初始集市中会随机出现三个,可以消耗灵石(15/20/25依次递增)进行刷新。等等。

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